Si alguna vez has sido fan de Overwatch, probablemente te suene la figura de Jeff Kaplan, quien fue director del juego hasta que se marchó de Blizzard en el año 2021. Probablemente lo conozcas por ser la cara reconocible del juego que representaba al equipo de desarrollo que trabajaba en él. Cada nueva actualización y héroe era explicada a través de los vídeos que protagonizaba y del que salían todo tipo de memes. Pues bien; la cosa es que, tras un tiempo en el exilio, Kaplan vuelve a la carga con una propuesta que resulta bastante llamativa: su nuevo juego parece un Red Dead Redemption de supervivencia.
El juego en el que ha estado trabajando en los últimos años recibe el nombre de The Legend of California y, según se ha podido ver en el primer tráiler que ha lanzado de él, se trata de un título ambientado en el lejano oeste (durante la fiebre del oro del siglo XIX) que cuenta con un fuerte componente de supervivencia. Además, el vídeo muestra que estaríamos hablando de una obra en primera persona de corte online, por lo que hay mucha gente catalogándolo como si fuera un hijo entre Rust y Red Dead Redemption. Aquí abajo os dejo con el tráiler para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.
Según se puede leer en la descripción del propio juego ofrecida por Kaplan y su equipo, The Legend of California se corresponde con un FPS en el que podremos crear asentamientos con otros tres jugadores, lo cual haremos al establecer minas, establos, huertos y todo tipo de edificaciones. No obstante, hay que recalcar que el juego contará con un fuerte componente PvP y tendrá lugar dentro de servidores persistentes, de ahí que la gente lo esté comparando tanto con Rust.
En cuanto a su fecha de lanzamiento, el estudio no ha especificado todavía una fecha concreta de salida para The Legend of California. Lo que sí se sabe, de momento, es que estará disponible en Steam proximamente (este es el enlace a través del que podéis acceder a su página en la tienda de Valve).
The Legend of California es el primer juego en el que Jeff Kaplan ha trabajado desde su salida de Blizzard en 2021; un suceso que él mismo explicaba en un reciente podcast con Lex Fridman, donde el creativo dejaba caer unas declaraciones escalofriantes que, además, sirven para entender por qué Overwatch atravesó una etapa tan negativa entre su marcha y el presente 2026 (donde ha experimentado una especie de resurrección): ¨Nos dijeron que si el juego no generaba una cantidad imposible de dinero en 2020, echarían a 1.000 personas y me culparían de ello¨.
¿Qué os ha parecido The Legend of California? Por lo pronto, se puede decir que el estudio cuenta entre sus filas con una de las mentes más importantes que ha trabajado nunca en una de las mejores etapas de Blizzard como desarrolladora (a nivel de los productos que lanzaba, no del estado de salud laboral de la empresa). ¿Será esto suficiente para que logre destacar? Solo el tiempo lo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
Blood Message ya se ha confirmado como una de las sorpresas que veremos en Summer Game Fest
La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación
El estudio polaco que el año pasado sorprendió con uno de los survival horror más originales de la generación ya tiene nuevo proyecto en ese universo
El regreso de Claire Redfield llega con una promesa inédita en la saga: nada recortado, todo reinventado
Una filtración apunta al 25 de septiembre como la fecha de Way of the Sword
Las aventuras de CJ por todo GTA San Andreas apenas llevan unos pocos meses en total.
Imagina un Pokémon roguelike al puro estilo Slay the Spire, con combates automáticos: así es Pokelike.
Este juego mezcla exploración metroidvania y combates inspirados en Lies of P para demostrar hacia dónde puede evolucionar el género
Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare
Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales
Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador
Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026