
Si alguna vez has sido fan de Overwatch, probablemente te suene la figura de Jeff Kaplan, quien fue director del juego hasta que se marchó de Blizzard en el año 2021. Probablemente lo conozcas por ser la cara reconocible del juego que representaba al equipo de desarrollo que trabajaba en él. Cada nueva actualización y héroe era explicada a través de los vídeos que protagonizaba y del que salían todo tipo de memes. Pues bien; la cosa es que, tras un tiempo en el exilio, Kaplan vuelve a la carga con una propuesta que resulta bastante llamativa: su nuevo juego parece un Red Dead Redemption de supervivencia.
El juego en el que ha estado trabajando en los últimos años recibe el nombre de The Legend of California y, según se ha podido ver en el primer tráiler que ha lanzado de él, se trata de un título ambientado en el lejano oeste (durante la fiebre del oro del siglo XIX) que cuenta con un fuerte componente de supervivencia. Además, el vídeo muestra que estaríamos hablando de una obra en primera persona de corte online, por lo que hay mucha gente catalogándolo como si fuera un hijo entre Rust y Red Dead Redemption. Aquí abajo os dejo con el tráiler para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.
Según se puede leer en la descripción del propio juego ofrecida por Kaplan y su equipo, The Legend of California se corresponde con un FPS en el que podremos crear asentamientos con otros tres jugadores, lo cual haremos al establecer minas, establos, huertos y todo tipo de edificaciones. No obstante, hay que recalcar que el juego contará con un fuerte componente PvP y tendrá lugar dentro de servidores persistentes, de ahí que la gente lo esté comparando tanto con Rust.
En cuanto a su fecha de lanzamiento, el estudio no ha especificado todavía una fecha concreta de salida para The Legend of California. Lo que sí se sabe, de momento, es que estará disponible en Steam proximamente (este es el enlace a través del que podéis acceder a su página en la tienda de Valve).
The Legend of California es el primer juego en el que Jeff Kaplan ha trabajado desde su salida de Blizzard en 2021; un suceso que él mismo explicaba en un reciente podcast con Lex Fridman, donde el creativo dejaba caer unas declaraciones escalofriantes que, además, sirven para entender por qué Overwatch atravesó una etapa tan negativa entre su marcha y el presente 2026 (donde ha experimentado una especie de resurrección): ¨Nos dijeron que si el juego no generaba una cantidad imposible de dinero en 2020, echarían a 1.000 personas y me culparían de ello¨.
¿Qué os ha parecido The Legend of California? Por lo pronto, se puede decir que el estudio cuenta entre sus filas con una de las mentes más importantes que ha trabajado nunca en una de las mejores etapas de Blizzard como desarrolladora (a nivel de los productos que lanzaba, no del estado de salud laboral de la empresa). ¿Será esto suficiente para que logre destacar? Solo el tiempo lo dirá.
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