La pasada semana vivimos la presentación oficial de Xbox Series X durante The Game Awards. En ella pudimos ver el aspecto de la consola, y dejando a un lado valoraciones sobre su diseño, tanto positivas como negativas, quedó muy en el aire el tamaño que mostraría esta nueva consola. Microsoft no ofreció las medidas de la máquina, ni tampoco lo ha hecho a día de hoy, pero lo cierto es que se puede calcular más o menos el tamaño teniendo en cuenta algunos factores como el tamaño del mando o el del lector de discos. Es por lo tanto que a través de ResetEra (vía GameRant), hemos podido observar unas imágenes donde apreciar un tamaño aproximado para la consola.
Desde una vista frontal, colocando la consola en vertical (pues Xbox Series X también admite la colocación en horizontal), la consola se mostraría mucho más ancha que la actual Xbox One y PlayStation 4 Pro. A continuación podéis ver la comparativa:
Si colocamos la consola en horizontal es donde esta se muestra mucho más grande en relación al resto, pudiendo ser hasta casi tres veces más alta que una Xbox One X o el doble de una Xbox One. Esta es la comparativa donde la consola se muestra más grande respecto al resto de hardware.
Desde una perspectiva aérea es donde la consola sale ganando respecto a sus semejantes, pues es donde más destaca ese diseño compacto. Es más o menos igual de ancha que el resto pero mucho menos alta, aunque en esta comparativa la consola está en horizontal.
Finalmente recordar que los últimos rumores indican que Xbox Series X llegaría al mercado con un amplio catálogo de juegos exclusivos, que superaría incluso los juegos con los que PS5 llegaría al lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Switch 2 recibe su segundo gran exclusivo mientras PC y consolas actuales se llenan de aventuras, RPGs clásicos y acción táctica
La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass
El desarrollo del juego parece ser que no se ha visto afectado por la oleada de despidos
Analizamos el origen gaming de los luchadores que se enfrentarán el 26 de julio en Sevilla, desde veteranos de FIFA hasta las estrellas de Fortnite
El esperado evento de Ibai Llanos ha confirmado un total de 7 combate en calidad de 1 contra 1
Se espera que el modo online de GTA VI cuente con un aumento grande en sus servidores
Es posible que dentro de poco tengamos una demo de Resident Evil Requiem