Confirmados los requisitos mínimos y recomendados de F1 2015
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Confirmados los requisitos mínimos y recomendados de F1 2015

Pub:
0

Este año la Formula 1 ya lleva nueve circuitos disputados de su campeonato pero Codemaster no quiere perderse su cita anual de ofrecernos su gran simulador en el género y el próximo 10 de julio llegará a Steam, PlayStation 4 y Xbox One F1 2015, que pretende revolucionar el género. Para conseguirlo y poder ganar en el juego las carreras que Alonso y compañía parece que se niegan a conseguir en la realidad, los usuarios de PC necesitarán los siguientes requerimientos técnicos:

Mínimo: 

  • Sistema Operativo: Windows 7 64 bit o Windows 8 64 bit
  • Procesador: Intel Core 2 Quad @ 3.0GHz o AMD Phenom II X4 @ 3.2GHz
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: Intel 4th Gen Iris Graphics o AMD HD5770 o NVIDIA GTS450
  • DirectX: Version 11
  • Red: Conexión de Internet
  • Disco Duro: 20 GB
  • Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX

Recomendado:

  • Sistema Operativo: Windows 7 64 bit o Windows 8 64 bit
  • Procesador: Intel Core i7 4770 o AMD FX 9370
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: Intel 5th Gen Iris Pro o AMD R9 290 o Nvidia GTX970
  • DirectX: Version 11
  • Red: Conexión de Internet
  • Disco Duro: 20 G
  • Tarjeta de Sonido: Compatible con Direct X

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía