Mientras, el día de ayer, Homefront: The Revolution, NBA 2K18 y The Elder Scrolls Online se unieron al catálogo de producciones que Xbox One X amparará dentro de sus confines, hoy hemos de sumar el nombre de una más: Madden NFL 18. La obra desarrollada por EA Tiburon lleva disponible desde agosto tanto para la variante tradicional de la consola como para PC y PlayStation 4, no obstante, la relevancia hoy recae en las mejoras que recibirá gracias al soporte dado por la plataforma más potente del mundo, los cuales ya fueron detallados por el estudio.
En tal sentido, en una entrevista con Xbox Wire, Seth Christie, director técnico del título, comentó lo siguiente: "Los gráficos han sido mejorados gracias al soporte 4K Ultra HD y el rendimiento es mejorado gracias a los 60 fps constantes a lo largo de la experiencia de juego. Cuando combinas 4K Ultra HD, constantes 60 fps y mejoras adicionales como un nivel incrementado en el detalle de la cámara, inmediatamente te darás cuenta y sentirás una diferencia en la inmersión".
"Esto significa que elementos como los cascos de los jugadores y sus rostros se vuelven más realistas, dándote la sensación que estás ahí dentro del estadio", sentenció. Asimismo, aseguró que "aún hay espacio para mejorar la experiencia dentro de los próximos años" y que "nuestros juegos continuarán aprovechando estas tecnologías para ofrecer experiencias realistas a nuestros fanáticos en sus hogares", argumentos que nos hacen considerar que, obviando la espectacular calidad visual presentada, todavía estamos en la potestad de recibir una emulación aún más fidedigna.
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft