¿Contará League of Legends: Wild Rift con una escena competitiva profesional? Riot Games responde
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Contará League of Legends: Wild Rift con una escena competitiva profesional? Riot Games responde

El equipo buscará crear todo un eSport, pero las prioridades se encuentran actualmente en otros puntos, nos explica el jefe de diseño de la obra

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

League of Legends: Wild Rift se estrenaba hace tan solo unos días llevando su primera beta abierta a dispositivos móviles. Sin embargo, el videojuego ha recibido una acogida mejor de la que sus propios responsables se esperaban y ha sido realmente popular. Esto ha hehco que muchos jugadores se planteen si la obra tendrá, como League of Legends en PC, un panorama competitivo de carácter profesional.

Nosotros hemos podido hablar con Brian Feeney, diseñador jefe de League of Legends: Wild Rift, para descubrir más y plantearle de forma directa esta pregunta. La respuesta que nos ha dado deja lugar a pocas dudas y aclara que, si bien el objetivo a largo plazo es convertir a Wild Rift en otro gran eSport, esto es algo que debe llegar más adelante y las prioridades del estudio son hacer un juego bueno y divertido.

"Desde luego queremos apoyar la escena competitiva, sabemos que hay interés en ello y, de hecho, creo que ya hemos visto mucho más interés [en Wild Rift] del que esperábamos, lo cual es fenomenal. [...] Sabemos que hay un mercado competitivo y queremos darle apoyo. El problema de esto es que creemos que tenemos que tener cuidado en dar el salto demasiado rápido y decir 'eh, esto es un eSport' y preparar toda una gran infraestructura cuando podría no haber suficiente demanda o apoyo".

"Lo hemos visto en otros muchos juegos, que si diseñas un eSport primero y un juego después eso provoca todo tipo de problemas y prepara el camino para el fracaso. Así que nuestro objetivo principal es ofrecer una experiencia competitiva realmente alucinante, matener [la jugabilidad basada en] mucha habilidad y así poder tener un nivel competitivo que sea suficientemente alto para destacar en la escena de los eSports. Y esa ha sido siempre nuestra primera y principal meta".

Más adelante, al preguntar a Feeney sobre la posibilidad de ver a League of Legends: Wild Rift dentro de grandes eventos de eSPorts como los campeonatos mundiales de League of Legends, el diseñador aseguró que "estamos, desde luego, abiertos a todo tipo de opciones en ese sentido".

"No es algo que hayamos hablado demasiado por nuestra parte. Nuestra atención se ha centrado en que sabemos que para [tener] cualquier tipo de escena competitiva [...] nos faltan características básicas. [...] Nuestra atención ahora mismo se encuentra en construir la infraestructura en la parte del videojuego. Algunos ejemplos son el modo espectador y repeticiones. Lo necesitas para cualquier escena competitiva. [...] Son cosas en las que estamos trabajando pero que aún no están listas. Ese es el tipo de cosas que estamos priorizando en el lado del juego antes de desbloquear la estrategia que sea que tomemos de cara al futuro".

Etiquetado en :

League of Legends Wild Rift

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué ha pasado con Contraband? Xbox ha tomado la decisión de detener su desarrollo

Tanto silencio de Contraband significa algo y ahora Microsoft ha terminado de confirmarlo

Se filtra la fecha de lanzamiento de ROG Xbox Ally y Xbox Ally X, apúntala en el calendario

Si quieres hacerte con la nueva consola portátil de Xbox, no tendrás que esperar mucho para ello

Hazte con la última entrega de Street Fighter 6 gracias a esta tremenda oferta de Amazon

Si no habías jugado al título más actual de la franquicia, ahora es el momento

El éxito de la beta de Battlefield 6 es histórico: más de 300.000 jugadores simultáneos y subiendo

Y esta cifra solo cuenta Steam, por lo que el número total debe ser mucho mayor sumando el resto de plataformas

¿Triunfo o decepción? Mafia: The Old Country ya tiene nota en Metacritic tras sus primeras reviews

Ya han salido a la luz las reviews de la cuarta entrega de la emblemática saga

Battlefield 6 trinfará, pero Activision no se preocupa: 'Call of Duty es demasiado grande para caer'

Las expectativas por lo próximo de DICE son enormes, pero la competencia no se muestra preocupada

PlayStation no se rinde con los juegos como servicio: "Seguiremos adelante"

Sony reafirma su apuesta por el modelo de juegos como servicio pese a irles realmente mal

¿Cuántos jugadores tiene PlayStation actualmente? Sony lo hace oficial y la cifra es estratosférica

En el último trimestre ha tenido varios millones de jugadores mensuales más que en el mismo periodo del año pasado

El formato físico sigue perdiendo fuelle: PS5 vende un 83% más juegos digitales

Sony confirma el cambio de hábito entre los jugadores: lo digital se impone como la nueva norma en PlayStation

¿Marathon cancelado? Aunque Sony espera que se lance próximamente, no descartan nada

Lin Tao, CFO de Sony, ha hablado en una reunión financiera de la compañía sobre el estado del juego

PS Plus Extra y Premium agosto 2025: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

En poco menos de una semana, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman a ambos catálogos

PS5 sigue vendiendo como churros, pero se mantiene detrás de lo que logró PS4

PlayStation ha compartido un nuevo informe financiero con numerosos datos de ventas