Counter-Strike: Global Offensive se convierte en el título con más jugadores de Steam
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Counter-Strike: Global Offensive se convierte en el título con más jugadores de Steam

Finalmente, el shooter ha logrado destronar a Dota 2 como el referente indiscutible de la plataforma

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A lo largo de la actual generación, pese a que Valve se ha deslindado mayoritariamente del desarrollo de videojuegos -salvo excepciones como Dota Underlords, Artifact y el venidero Half-Life: Alyx-, los últimos trabajos de la compañía fueron lo suficientemente exitosos como para permitirse tal letargo. En tal sentido, mediante obras de la índole de Team Fortress 2, Dota 2 y Counter-Strike: Global Offensive, la compañía ha mantenido excelentes números en lo que a jugadores e ingresos se refiere, siendo tales productos algunos de los más grandes baluartes de Steam.

Así, con gran regularidad, el MOBA ha sido el que más usuarios concurrentes ha aunado en sus servidores desde su lanzamiento hace ya siete años, sin embargo, por primera vez en todo este tiempo, el shooter en primera persona ha superado considerablemente a su homólogo, posicionándose como el juego más popular de la plataforma. Y es que, como indica PC Gamer, un breve vistazo a Steam Charts nos permite identificar esta inédita brecha entre ambas creaciones, teniendo a Counter-Strike por encima con más de 777.000 personas y Dota, en cambio, por debajo con más de 616.000; una diferencia negativa para este último que comenzó en septiembre del año pasado.

Claro está, son números relativamente pequeños en comparación a los de otras obras de PC como League of Legends, cuyos últimos indicadores reflejan hasta ocho millones de jugadores concurrentes en un mismo mes. Aun así, ello no resta mérito ni a Counter-Strike: Global Offensive ni a Dota 2, pues se trata de dos productos que, pese al paso de los años y la llegada de nuevas tendencias de juego, se han sabido mantener como baluartes del medio en ordenadores.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes