Cada vez falta menos para la llegada de la nueva generación de consolas, y mientras muchos usuarios imaginan cómo serán las nuevas entregas de sus sagas favoritas o si alguna se producirá el regreso de alguna licencia muy querida, otros ya tienen sus miradas puestas en títulos como Godfall.
Este videojuego de acción y combates melee fue uno de los primeros títulos confirmados para PlayStation 5, y gracias a una entrevista publicada en Gamespot, se han dado a conocer más detalles acerca de su sistema de combate. Según informa el director creativo de la obra, Keith Lee, los combates y la búsqueda constante de nuevo equipamiento serán las claves de Godfall, y es por ello que las armaduras jugarán un papel muy importante.
Habrá un total de 12 "Valorplates" para vestir y cada una de ellas poseerá sus propias habilidades pasivas, estadísticas y un Archon, un movimiento definitivo que tan sólo se podrá usar al cumplir ciertos requisitos. Saber escoger y cambiar cada armadura según el tipo de misión a afrontar será muy importante, y como cabría esperar, será posible mejorarla gracia a distintos potenciadores.
En lo que respecta a las armas habrá cinco clases diferentes, cada una ofreciendo su propio estilo de lucha, y al igual que sucede en otros juegos como Borderlands, por el camino será posible hallar armas muy poderosas que requerirán cierto nivel de jugador para poder utilizarse. Por tanto, ganar experiencia, fortalecerse y aprender habilidades será vital para avanzar en el juego, y más teniendo en cuenta que habrá más de 90 tipos de enemigo distintos a los que hacer frente.
Godfall se pondrá a la venta para PlayStation 5, y también para PC, a finales de este mismo año. Es de esperar que sea uno de los títulos que acompañe al lanzamiento de la nueva consola de Sony, y por si a alguno le pica la curiosidad, ya se ha dado a conocer cómo será su carátula en dicha plataforma.
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