Una de las principales características de Crackdown 3 será su modo multijugador, especialmente por la promesa de que podremos destruir, literalmente, todo a nuestro paso. Sin embargo, como ya sabíamos con anterioridad, esta es una descripción únicamente aplicable a su variante en línea pues, específicamente, el poder de la nube sólo será utilizado en tal modalidad, ya que en la campaña carecería de sentido. Aun así, la ambición de Xbox parece que es de grandes magnitudes pues, acorde a recientes rumores, el entorno del multijugador será destructible en su plena totalidad.
https://twitter.com/klobrille/status/1055105230768095232
Así se puede leer en el tweet compartido por Klobrille, un usuario quien, en su momento, acertó la adquisición de Playground Games por parte de Microsoft. De forma más específica, el insider comentó: "El desarrollo de Crackdown 3 es, esencialmente, la historia de construir dos experiencias completamente únicas. Sumo Digital se encarga de la campaña (un jugador off-line o cuatro jugadores en cooperativo en línea). Y Ruffian Games se encarga del multijugador que presenta destrucción al 100% (sí, lo lograron)".
Asimismo, Klobrille destaca posteriormente que la ciudad del título es inmensa: más del doble del Crackdown original, más de 1.000 orbes por encontrar y edificios de tamaños increíbles, cuyo tope es una estructura que mide 1.2 kilómetros. Debido a cuestiones como estas, procede a recomendar que, en caso de no disfrutar del título en una Xbox One X, sea en una PC de potentes características, y es que el juego se perfila a ser un verdadero portento en todo lo visual.
https://areajugones.sport.es/2017/06/22/crackdown-3-solo-usa-el-cloud-computing-en-el-modo-multijugador/
En última instancia, es importante destacar que si bien en 2015 se habló de que Crackdown 3 contaría con entornos destructibles en su completa totalidad, muchos sucesos negativos han sucedido desde entonces, y poco se ha comentado respecto a tal menester. Debido a esto, recomendamos tomar la información con cierto escepticismo, mientras recordamos que el juego tiene su lanzamiento pautado para Xbox One y PC el 28 de febrero de 2019.
CONTENIDO RELACIONADO
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original
PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril