Siempre que veo que un título incluye mecánicas de crafteo o construcción no puedo evitar pensar que los jugadores lograrán construir artefactos que vayan muchísimo más allá de lo que los propios desarrolladores serían capaces de imaginar. El caso que hoy con Starfield os traigo es una muestra más de ello.
De verdad que cuando digo que el contenido credo por jugadores supera en muchos casos a la creatividad del estudio que hay detrás del juego. Títulos como Zelda: Tears of the Kingdom o Super Mario Maker por nombrar algunos me han dado la razón. Os juro que he visto algunos niveles del fontanero creados por fans que me han volado por completo la cabeza, especialmente aquellos que utilizan las herramientas del juego en un modo que los desarrolladores no pretendían.
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