Crimson Desert: Cómo cambiar de aspecto y desbloquear la peluquería y tintorería
Puedes cambiar pelo, barba, tatuajes y colores de equipo. El problema es que la peluquería está bloqueada detrás de una cadena de misiones de facción larga y frustrante
Una de las preguntas más frecuentes de los jugadores nuevos de Crimson Desert es cómo cambiar el aspecto de Kliff, y la respuesta desconcierta a mucha gente: no se puede hacer desde el principio. No hay creador de personajes al estilo de Black Desert Online (aunque sean los mismos desarrolladores). En su lugar, Crimson Desert sigue el modelo de The Witcher 3: juegas con protagonistas predefinidos pero puedes cambiar detalles como el pelo, la barba y los tatuajes en una peluquería que hay que desbloquear avanzando en las misiones de facción de los Melenas Grises.
Es un proceso largo que incluye expandir el campamento, construir una granja, un rancho y completar varias misiones de despacho antes de llegar al barbero. En esta guía te explicamos la cadena exacta paso a paso para que no pierdas el tiempo.
Qué puedes personalizar en la peluquería de Eric
Categoría ✂️
Qué puedes hacer 📝
Personajes 👤
Pelo
Cambiar estilo (varios cortes disponibles) y color (todos los tonos imaginables, incluyendo rosa, azul, verde, blanco...)
Kliff, Damianne, Oongka
Barba y bigote
Cambiar estilo (más barba, menos barba, solo bigote, afeitado completo...) y color
Kliff y Oongka (Damianne no tiene barba)
Cejas
Cambiar color de las cejas
Kliff, Damianne, Oongka
Tatuajes faciales
Añadir tatuajes en la cara con varios diseños disponibles. Puedes cambiar el color del tatuaje
Kliff, Damianne, Oongka
Tatuajes corporales
Añadir tatuajes en el cuerpo con varios diseños. También puedes cambiar el color
Kliff, Damianne, Oongka
Qué NO puedes cambiar
Limitación ❌
Detalle 📝
No hay creador de personajes
No existe un editor de personaje al inicio del juego como en Black Desert Online. Juegas con protagonistas predefinidos con cara, cuerpo y voz fijos
Estructura facial
No puedes modificar la forma de la cara, la mandíbula, los pómulos ni ningún rasgo facial. No hay deslizadores
Color de ojos
No se puede cambiar
Tipo de cuerpo
No se puede modificar la altura, complexión ni proporciones del cuerpo
Voz
Cada personaje tiene su voz fija, no se puede cambiar
Raza/especie
Kliff es humano, Oongka es orco, Damianne es humana. No se puede cambiar
Transmog (por confirmar)
De momento no se ha confirmado un sistema de transmog para cambiar la apariencia de una armadura por la de otra. Los desarrolladores no lo han negado pero tampoco confirmado
💡 Consejo: Aunque no puedes cambiar la cara de los personajes, la combinación de peinado + color de pelo + barba + tatuajes + colores de armadura da muchísimo juego. Un Kliff con pelo blanco, barba corta y tatuajes faciales azules con armadura teñida de negro tiene una pinta completamente distinta al Kliff por defecto. Oongka es el que más se beneficia de los tatuajes corporales porque su armadura deja mucha piel al descubierto, así que los tatuajes se ven durante todo el juego.
Cómo desbloquear la peluquería: la cadena completa paso a paso
La peluquería es el puesto de Eric, un antiguo Melena Gris que se une a tu campamento. Todas las misiones para reclutarlo las da Marius (el compañero del pie cojo/muletas) y son progresivas: no puedes saltarte ninguna, hay que completarlas en orden. Algunos compañeros que reclutes serán combatientes que envías en misiones de despacho, y otros montan instalaciones en el campamento (como el barbero, el herrero o la tintorería).
Fase 1: Montar el campamento (capítulo 3)
Paso 📋
Qué hacer 📝
1. Desbloquea el campamento
El campamento de los Melenas Grises se desbloquea en el capítulo 3 en la Colina de los Aullidos. Carl y Ross se unen automáticamente
2. Primeras misiones de facción
Completa las misiones iniciales de Terrenos del amanecer: Nueva información, Consigue recursos, Solicitud de Luke
3. Primera Expansión del campamento
Despacha compañeros en la misión de Expansión del campamento desde el mapa. Necesitas al menos 2 reclutas, 100 comida y 250 plata. Tarda unas 17 horas de juego
Fase 2: Reunir compañeros y expandir
Paso 📋
Qué hacer 📝
4. Reunión con compañeros
Marius te da misiones de "Rumores en..." para reclutar compañeros dispersos. Ve completándolas (son 8 en total). Cada una trae un nuevo miembro al campamento
5. Segunda Expansión del campamento
Cuando tengas suficientes reclutas, despacha la 2ª Expansión del campamento. Necesitas más gente y más recursos que la primera
Fase 3: Granja y rancho (aquí se atasca mucha gente)
Paso 📋
Qué hacer 📝
6. Un Rumor en el Puesto Comercial Hojadorada
Tras la 2ª expansión, Marius te da esta misión. Al completarla reclutas al granjero y al ranchero, que se instalan en el campamento
7. Construye la granja y el rancho
Despacha misiones para construir ambos. No se pueden construir a la vez: tienes que esperar a que termine uno para empezar el otro
8. Misiones de Kamu y Ben
Una vez construidos, Kamu y Ben aparecen en el campamento con dos misiones de despacho: Tierra de Sueños y Campo de Abundancia. Despacha compañeros para completarlas
⚠️ Importante: Esta fase es la más frustrante del proceso. La granja y el rancho no se pueden construir simultáneamente, las cosechas tardan horas de juego en crecer, y hay que esperar a que Kamu y Ben estén en el campamento (no los envíes en otras misiones de despacho o no podrás hablar con ellos). Ten paciencia y aprovecha la espera para hacer misiones secundarias o explorar.
Fase 4: El barbero (¡por fin!)
Paso 📋
Qué hacer 📝
9. Un Rumor en la Encuadernación Inksworth
Tras completar las misiones de Kamu y Ben, Marius te da esta misión. Al completarla reclutas a Eric (barbero), Connor (accesorios) y Oliver (tintorería). Los tres se instalan en el campamento
10. Visita a Eric
Eric monta su tienda junto a la tienda general del campamento. Busca el icono de tijeras y peine en el mapa. Ya puedes cambiar de aspecto cuando quieras
💡 Consejo: Si te pierdes en la cadena, abre el Diario → Misiones de facción → Terrenos del amanecer y mira qué misión tienes activa. La cadena es lineal: cada misión desbloquea la siguiente. Si ves un asterisco rojo, es una misión de despacho que tienes que enviar desde el mapa.
Resumen visual de la cadena completa
Fase 📋
Misiones clave 📝
Resultado ✅
1. Campamento
Historia cap. 3 + primeras misiones facción
Campamento desbloqueado, Carl y Ross se unen
2. Expansiones
1ª y 2ª Expansión del campamento + Reunión con compañeros
Más reclutas, campamento más grande
3. Granja/Rancho
Rumor Puesto Hojadorada → Construir granja y rancho → Misiones de Kamu y Ben
Granja y rancho operativos
4. Barbero
Un Rumor en la Encuadernación Inksworth
Eric (barbero) + Connor (accesorios) + Oliver (tintorería) en el campamento
La tintorería: cambiar colores de equipo (disponible antes)
La buena noticia es que teñir tu equipo sí se puede hacer mucho antes que cortarte el pelo:
Dato 🎨
Detalle 📝
Tintorería de Hernand
Theoric, al sureste de Hernand. Disponible desde el principio del juego
Tintorería de Pororín
Dentro de la Aldea Pororín (necesitas completar la misión La Aldea Inalcanzable)
Tintorería del campamento
Se desbloquea junto con la peluquería al reclutar a Oliver en la Encuadernación Inksworth
Qué puedes teñir
Armadura, armas, escudo, casco, guantes, botas, equipamiento del caballo (cabezal, armadura corporal, silla, estribos, herraduras) e incluso tu Robot de Guerra
Hasta 8 partes por pieza
Cada pieza de equipo puede tener hasta 8 secciones teñibles por separado. En una armadura de pecho, por ejemplo, puedes teñir el cinturón de negro, la camisa de rojo, la tela interior de otro color, las hebillas de otro... todo independiente
Cambiar material
Además del color, puedes cambiar el material visual de ciertas piezas: hacer que el metal se vea brillante, desgastado, oxidado o prístino. Esto es independiente del color y da un nivel de personalización enorme
Cómo conseguir tintes
Comprar al tintorero, encontrarlos por el mundo (necesitas máscara para robarlos), o fabricarlos en un caldero con insectos y flores. Los tintes tienen nombres de facciones, así que es posible que algunos se desbloqueen por reputación con facciones específicas
💡 Consejo: La profundidad de la tintorería es mucho mayor de lo que parece a primera vista. No solo cambias un color por pieza: puedes personalizar hasta 8 zonas diferentes de cada armadura, cambiar el acabado del material y teñir cada parte de la montura por separado. Puedes tener un caballo con armadura dorada y silla negra, o un Robot de Guerra completamente rosa si te apetece. Experimenta, porque las combinaciones son prácticamente infinitas.
Resumen: dónde cambiar cada cosa
Cambio ✂️
Dónde 📍
Cuándo ⏰
Pelo, barba, cejas, tatuajes
Peluquería de Eric, campamento Melenas Grises
Tras completar Un Rumor en la Encuadernación Inksworth (necesita granja + rancho operativos primero)
Color de armadura, armas, montura
Tintorería de Theoric (Hernand) o Tintorería de Pororín
Desde el principio (Hernand) o tras desbloquear Pororín
Fabricar tintes propios
Caldero en Hernand (norte del minijuego piedra-papel-tijera)
Desde el principio, con ingredientes
💡 Consejo: La misión que desbloquea la peluquería también desbloquea el puesto de accesorios (Connor) y el puesto de tintorería del campamento (Oliver). Así que con una sola misión tienes peluquería + tintorería + accesorios todo centralizado en tu base.
Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...