Crimson Desert se rinde a las peticiones de los fans: pronto recibirá una función que tendría que haber estado de lanzamiento

Pearl Abyss ha anunciado qué nuevos contenidos llegarán a Crimson Desert a través de sus próximas actualizaciones

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Crimson Desert ha evolucionado mucho desde su lanzamiento a raíz de todos los cambios que Pearl Abyss ha incluido en el juego desde el mismo. No obstante, existe una función muy demandada por una gran parte de la comunidad de fans que no está disponible todavía y que llegará por fin a través de una futura actualización de contenidos: la opción de escoger entre distintos modos de dificultad. No obstante, el estudio también tiene planes de expandir el título hacia otras direcciones. Os dejo con todos los detalles a continuación.

El futuro de Crimson Desert: modos de dificultad y más novedades

Pearl Abyss ha publicado una nueva entrada en su blog oficial donde establece qué contenidos y cambios llegarán a Crimson Desert en próximas actualizaciones de contenidos. Y, si bien es cierto que no han asignado una fecha concreta a cada uno de los mismos, lo cierto es que la lista es bastante esclarecedora:

  • Nuevo sistema de modos de dificultad. Al inicio del juego, podremos elegir si queremos jugarlo en fácil, medio o difícil
  • Nueva opción de revancha contra jefes finales. Con ella, podremos volver a enfrentarnos a los jefes que ya hayamos derrotado para ver cómo hemos progresado desde que acabamos con ellos
  • Nuevo sistema en el que las zonas que hayamos liberado volverán a ser asaltadas por los enemigos, obligándonos a tener que defenderlas cuando llegue el momento
  • Nuevas habilidades para los personajes de Damiane y Oongka que suplen su desventaja frente a Kliff
  • También habrá nuevas skins y, además, podremos usar ciertos atuendos que solo se pueden vender o donar en el juego
  • Por último, se añadirá una función encaminada a ocultar el arma que llevemos a la espalda para favorecer la inmersión y la estética de ciertos combates

Además de esto, Pearl Abyss ha anunciado su intención por mejorar la calidad de vida del juego añadiendo cambios a ciertos sistemas del mismo con tal de que la experiencia de usuario sea más fluida. En este sentido, planean añadir un sistema de inventario dividido en secciones, añadir todavía más monturas, mejorar la legibilidad de su interfaz, su sistema de controles y su distancia de renderizado. Casi nada.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de estos nuevos cambios que van a llegar a Crimson Desert en próximas actualizaciones? La verdad que el trabajo que Pearl Abyss está haciendo de cara a mejorar el juego es digno de elogio. Ojalá otras compañías tomasen nota y tratasen sus obras con tanto cariño como lo hace el estudio coreano.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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