Cronos: The New Dawn, la nueva propuesta de Bloober Team inspirada en el legado de Resident Evil
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Cronos: The New Dawn, la nueva propuesta de Bloober Team inspirada en el legado de Resident Evil

Cronos: The New Dawn combina la esencia del survival horror clásico con la influencia de Resident Evil y Dark Souls, prometiendo una experiencia única.

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cronos: The New Dawn lleva meses en el punto de mira de todos los fans del survival horror, y no es para menos. Desde que Bloober Team anunció esta nueva IP de ciencia ficción, muchos nos hemos preguntado cómo van a abordar la jugabilidad, el diseño de niveles y el tono en general. Ahora, con las declaraciones de su director Jacek Zięba, la imagen empieza a tomar forma: el sistema de combate tendrá un enfoque “más Resident Evil y menos Silent Hill”, y eso ya marca un camino muy concreto.

No me malinterpretéis: adoro la atmósfera psicológica de Silent Hill, pero saber que este título se inspirará en la forma en que Resident Evil combina las raíces clásicas del género con mecánicas más modernas y pulidas es algo que entusiasma, especialmente si buscas un desafío donde la gestión de recursos, la exploración de entornos laberínticos y la tensión constante sean la clave.

Resident Evil como referencia central

Cronos: The New Dawn, la nueva propuesta de Bloober Team inspirada en el legado de Resident Evil

Si algo destaca de las palabras de Zięba es su admiración por cómo las entregas recientes de Resident Evil han sabido “combinar diseños old-school con estándares de juego y tecnología modernos”. Piensa por un momento en los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4: ambos cogieron la esencia de los clásicos, la pulieron con gráficos actuales y mecánicas más fluidas, sin perder un ápice de la esencia terrorífica. Cronos: The New Dawn quiere beber de ese enfoque, recogiendo lo mejor de los survival horror tradicionales, pero ofreciendo una experiencia única.

Este punto es clave: no se trata de imitar, sino de tomar la base como inspiración para luego construir algo propio que no parezca un clon barato.

Silent Hill en segundo plano, pero presente

Aunque la propia Bloober Team ya ha lidiado con Silent Hill, aquí va a quedar en un segundo plano en términos de combate. Esto no significa que desaparezca su influencia: es imposible pasar por alto su sello en la forma en que la ambientación opresiva, la narrativa fragmentada o el terror psicológico se pueden asomar tras cada esquina. Sin embargo, si en Silent Hill a menudo escapamos, en Cronos: The New Dawn, por lo que se intuye, vamos a tener que plantar cara a las amenazas, tomando decisiones tácticas con armas y recursos limitados.

La influencia de Dead Space y Alan Wake en el combate

Zięba ya insinuó en anteriores ocasiones que habría un guiño a mecánicas inspiradas en otros grandes del género. Imagina una característica central en el combate, algo parecido a la desmembración de Dead Space o el juego de luces y sombras de Alan Wake. La idea de incorporar estos elementos no es descabellada; al contrario, sería un complemento perfecto al estilo Resident Evil. Bloober Team podría dar con una mezcla capaz de mantenerte en tensión constante, empujándote a pensar en tu siguiente movimiento y en cómo usar inteligentemente cada herramienta a tu alcance.

Niveles laberínticos con sabor a Resident Evil y Dark Souls

Cronos: The New Dawn, la nueva propuesta de Bloober Team inspirada en el legado de Resident Evil

La inspiración no se queda en el combate. Zięba menciona que los niveles de Cronos: The New Dawn podrían recordarte a Resident Evil 2 y Resident Evil 4, mezclados con un toque de Dark Souls. ¿Te imaginas? Mazmorras, instalaciones de investigación espacial o complejos futuristas con múltiples caminos, backtracking, atajos ocultos y recompensas por explorar a fondo.

Esta complejidad en el diseño incentiva a conocer el escenario como la palma de tu mano. Y claro, si algo aprendimos de Dark Souls es que no hay nada más gratificante que encontrar un atajo tras superar un pasillo infestado de enemigos.

Exploración y backtracking, el combustible del survival horror

Es esa mezcla de exploración con tintes metroidvania, donde cada llave, herramienta o pista encontrada te invita a volver sobre tus pasos para abrir nuevas rutas o descubrir secretos. Cronos: The New Dawn promete retenerte con su diseño no lineal, ofreciéndote la sensación de estar atrapado en un entorno que es peligroso y fascinante a la vez. Aquí es donde la inspiración en Resident Evil cobra más fuerza: la gestión de inventario, las habitaciones de guardado, la necesidad de planificar cada movimiento… todo contribuye a que cada minuto cuente.

¿Un nuevo referente del género?

No es fácil ponerse a la altura de sagas veteranas. Resident Evil ha marcado el género durante décadas, Silent Hill ha moldeado nuestra forma de entender el terror psicológico, y títulos como Dead Space han elevado el listón del combate. Sin embargo, Cronos: The New Dawn tiene una promesa clara: entregarnos una experiencia única, nacida de la combinación de influencias potentes y la marca personal de Bloober Team. No se trata de ser una simple suma de partes, sino de configurar una identidad sólida.

Si buscas un survival horror que respete las raíces del género y, al mismo tiempo, apueste por una jugabilidad moderna, Cronos: The New Dawn es uno de esos proyectos que deberías tener en el radar. La fecha de lanzamiento todavía apunta a 2025, pero las pistas dejadas por Zięba y la trayectoria previa de Bloober Team están colocando las expectativas por todo lo alto.

Redactado por:

Apasionado de los videojuegos desde siempre. Expreso mi creatividad a través de la escritura, el arte y la música. Siempre listo para sumergirme en nuevos mundos y compartir mis experiencias

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus enero 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation confirma los tres primeros juegos de PS Plus Essential de 2026 para el mes de enero

Como Dark Souls pero usando cartas y con un pixel art espectacular: prueba gratis el juego que está enamorando en Steam

Un soulslike con creación de barajas y una historia fascinante: este indie merece la pena.

Ni The Witcher 4 ni FABLE: este es el RPG que lo reventará en 2026, y no mucha gente lo conoce todavía

El año que viene saldrá un RPG que cuenta con un potencial tremendo para hacerse con un hueco entre los más grandes del género

De 90€ a 18€: PS Store destruye el precio de un pack con dos juegazos de Star Wars de críticas muy positivas

Si estás buscando dos aventuras de Star Wars de calidad, este pack de PS Store está muy rebajado y no te va a dejar indiferente

Este juego llegó hace tiempo a PS Plus, pasó algo desapercibido y hace que merezca la pena estar suscrito al servicio

Una joya indie que muchos pasaron por alto y que ahora brilla dentro del catálogo del servicio

Ni Expedition 33 ni Call of Duty: descubre los 12 juegos de 2025 más vendidos en Steam

Valve publica una lista de los juegos que más ingresos generaron a lo largo del año

Mezcla lo mejor de Hogwarts Legacy con Stardew Valley, pero llevamos mucho esperando: ¿qué pasa con Witchbrook?

Los amantes de Harry Potter y los juegos de simulación van a tener que seguir esperando.

Es el mejor soulslike de la historia y el director de Another Crab's Treasure da con la clave: imitarlo es el mayor error

Imitar al Dark Souls que ya lo ha hecho todo bien no funciona para el director de Another Crab’s Treasure.

Avatar: Frontiers of Pandora cuadruplica su récord de jugadores dos años después de su lanzamiento

El juego de Ubisoft ha superado los 12.000 jugadores simultáneos en Steam gracias al estreno de Fire and Ash y el nuevo DLC

4 juegos en 1: una colección de cuatro juegos es el nuevo regalo gratis de Epic Games Store

Después de varios días seguidos dando un videojuego gratis al día, este es el último

CD Projekt vende GOG a su cofundador por 25 millones de dólares ¿Qué pasará ahora?

Michał Kiciński se hace con el 100% de las acciones de la tienda de juegos DRM-free tras 17 años bajo el paraguas de CD Projekt