Dragon Ball Xenoverse 3 iba a salir antes, pero se retrasó por una decisión clave
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Dragon Ball Xenoverse 3 iba a salir antes, pero se retrasó por una decisión clave

No se quería que este fuera un videojuego de Dragon Ball más, y se actuó en consecuencia con ello

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Es una pregunta que nos hicimos muchos durante bastante tiempo: ¿por qué Bandai seguía dando luz verde al enésimo DLC de Dragon Ball Xenoverse 2 en lugar de anunciar el esperadísimo Dragon Ball Xenoverse 3? Y bueno, si una filtración está en lo cierto, la realidad es que tomaron la decisión correcta (o así puede parecer a priori).

Bandai decidió pisar el freno y apostar por la mejor versión posible de Dragon Ball Xenoverse 3

Fue el insider francés SofianLeGEEK (vía Venixys) el que compartió recientemente información muy interesante sobre el desarrollo de Xenoverse 3, la cual arranca asegurando que conocía la existencia del proyecto desde 2020.

  • El insider asegura que en 2020 publicó un vídeo en el que ya anticipaba Xenoverse 3, y eso surgió de un evento en el que estuvo presente junto a miembros de Xenoverse 2 y FighterZ. El insider lo tenía claro: olía a Xenoverse 3.
  • Y aquí empieza lo interesante: si han pasado tantos años desde que empezó gestarse el juego hasta su anuncio oficial, eso se debe a que Bandai tomó la decisión de llevar a cabo un importante retraso para conseguir la mejor versión posible de Dragon Ball Xenoverse 3.
  • Originalmente, Xenoverse 3 estaba pensado para un lanzamiento multigeneracional; es decir, vería la luz en las consolas de generación PS4 y Xbox One además de PS5 y Series. Pero con las intenciones de hacer que el videojuego se viese genuinamente bien eso cambió.
  • De esta forma, empezó a realizarse una reconstrucción gráfica total de Xenoverse 3 con la idea de que el videojuego viera la luz solo en la presente generación de consolas, haciendo así que pasara de verse 'un poco mejor' que Xenoverse 2 a contar con un apartado gráfico muy superior al de dicha entrega.

Llegados a este punto de la generación actual de consolas, es lógico que Bandai optara por dejar atrás la generación previa. Xenoverse 2 fue una experiencia increíble que alimentó a millones de fans de Dragon Ball durante muchos años. Pero Xenoverse 3 tiene que ser una declaración de intenciones absoluta, y no pasará solo por lo gráfico.

Xenoverse 3 tendrá una fuerte apuesta tanto por el online como por el modo historia

La segunda parte más interesante de las declaraciones del filtrador francés se centran en la apuesta de contenido de Bandai para Dragon Ball Xenoverse 3. Así lo describe:

"La experiencia de juego, por lo que me han dicho, estará mucho más desarrollada; habrá un modo online más desarrollado y un modo historia muy bien construido. La idea es de que el juego sea exitoso, esté bien desarrollado y tenga muchísimo contenido. Eso es lo que me dejaron claro: que habría mucho contenido, sería profundo y, bueno, a causa de eso quiero saber mucho más."

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Es importante tener en cuenta que esta información llega exclusivamente de cuanto le dijeron al insider francés años atrás y ciertas cosas pueden haber cambiado, pero la realidad es que un discurso que encaja perfectamente con lo que se ha visto de Xenoverse 2 durante estos últimos años.

Ya se ha visto con los muchísimos DLCs de Xenoverse 2 que el juego realmente podría haber sido lanzado con muchísimo más contenido en todos los sentidos: desde personajes hasta sagas, nuevas habilidades para equipar a nuestro avatar e incluso transformaciones. Y es de asumir que eso es algo con lo que se será consecuente en Xenoverse 3.

Contenido como las transformaciones de Super Hero ya no deberían ser DLCs, sino pertenecer al juego base. Y de hecho tiene sentido considerando que el anime de "Dragon Ball Super: La Patrulla Galáctica" está ya en producción, lo que garantiza que Xenoverse 3 tiene un más que asegurado DLC que los fans estarán esperando con ganas.

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La apuesta online, por otro lado, sigue alimentando simplemente la premisa de Xenoverse. Siempre fue un juego de coincidir con otros fans, de competir o colaborar para derrotar a poderosos jefes en línea. Es de asumir que de alguna forma Bandai ampliará esa interacción entre jugadores, pero el foco en sí no sorprende: es necesario.

Además, considerando esa 'coincidencia' de que el nombre en clave sea AGE 1000, que es exactamente cuando transcurre Dragon Ball Online (el MMO que no llegó a Occidente), es inevitable pensar en la posibilidad de que se enfatice esa idea de una campaña colectiva con otros jugadores. Veremos, pero hay muchas opciones abiertas.


Viendo que Dragon Ball Xenoverse 2 ha sido el videojuego más exitoso de siempre de Dragon Ball y que los fans han seguido acudiendo a pesar del desfase gráfico, no sorprende que Bandai haya tomado estas decisiones pensando en el futuro de Xenoverse 3. Definitivamente no será un videojuego más para los fans de Akira Toriyama.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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