A pesar de que, progresivamente, la industria está cohesionándose al punto de que una notable cantidad de videojuegos permiten disfrutar con jugadores de todas las plataformas, difuminando entonces la barrera existente entre las consolas, aún hay vestigios de su separación. Uno de los más recientes, y de los más polémicos, ha sido el de la exclusividad de Spider-Man en Marvel's Avengers con PlayStation, siendo este un contrato que no ha sentado nada bien a la comunidad de Xbox y que ha despertado un controversial debate en la comunidad.
Por lo tanto, Scot Amos, jefe del estudio, decidió ofrecer una entrevista a Newsweek, en donde tuvo la oportunidad de explicar por qué el arácnido superhéroe solo estará disponible en tales dispositivos, aludiendo a la relación de Marvel con PlayStation. Así, pues, resaltó: "Sucede que somos quienes podemos ejecutar y ofrecer cuando se trata de dónde puede estar Spider-Man, siendo esa una relación de la que saben que PlayStation es dueña en su totalidad, al igual que saben que es de la que Sony tiene la propiedad [de los derechos de las películas]".
"Entonces, tenemos a Marvel con Sony diciendo: 'Hey, esto es algo que podemos hacer, esto es algo que podemos hacer en esta plataforma'. Y, como creadores, tenemos esta oportunidad con la que podemos hacer algo único, divertido y asombroso", añadió. Ergo, la presencia exclusiva de Spider-Man en PlayStation 4 y PlayStation 5, a pesar de que Marvel's Avengers también llegará a PC, Xbox One, Xbox Series X y Stadia, se corresponde a la relación de Sony con Marvel, escapándose entonces de la potestad de la propia Crystal Dynamics.
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