A pesar de que hoy en día no es muy así, Call of Duty tiene una de las bases de jugadores más grandes y consistente año tras año, pero debido a ciertas decisiones que toman, muchas personas terminan dejando el juego de lado y es ahí cuando empiezan a perder grandes cantidades de jugadores. Sabemos que el Warzone original fue un gran éxito para Activision, cambiando la cara de la franquicia CoD para siempre. Después de que Warzone aterrizó, nada dominó más el espacio de los juegos online, y el título alcanzó su máxima popularidad, lo que provocó una secuela poco después.
Warzone 2, que luego volvió a llamarse simplemente Warzone, fue una revisión muy esperada del original, y muchos esperaban sus mejores armas y nuevos mapas, aunque no todo salió según lo planeado. La comunidad boicoteó los nuevos mapas y los cambios fundamentales a lo largo de los años, lo que dejó a Warzone en una situación problemática al entrar en la era de Black Ops 6. Con eso en mente, aquí está el recuento de jugadores de Warzone a enero de 2025 y, en particular, el recuento de jugadores del juego ahora que Black Ops 6 está bien y verdaderamente en el foco.
A fecha del recién estrenado año nuevo, 1 de enero de 2025, la media de jugadores en los últimos 30 días en Steam para Call of Duty es de 91.342 (según SteamDB). Se trata de una caída considerable en comparación con el período anterior de 30 días, cuando una media de 165.668 jugadores se unieron a través de la plataforma de Valve.
Vale la pena tener en cuenta lo que reflejan estos datos. Como Call of Duty ahora agrupa todos sus juegos en un único launcher, las cifras anteriores tienen en cuenta Warzone junto con la campaña de Black Ops 6, Zombis y los modos multijugador. Lamentablemente, no hay forma de discernir la cantidad de jugadores de cada uno de los videojuegos.
El pico de jugadores del launcher de Call of Duty en Steam se produjo en octubre de 2022, cuando 491,670 jugadores se conectaron al mismo tiempo. Esto fue provocado por el lanzamiento de Modern Warfare 2. Siempre se espera un descenso después del mes de lanzamiento de cualquier CoD, y ese es el caso aquí, con Black Ops 6 atrayendo un promedio mucho más alto y, por lo tanto, muchos más jugadores para Warzone que en meses anteriores.
Actualmente, Warzone se encuentra en medio de su mayor problema. La crisis de trampas sigue en aumento y está alejando en masa incluso a los jugadores más leales. Esto debido a que el anticheat del juego es totalmente malo y no está haciendo nada para poder proteger a los que jugamos en condiciones de todas y cada una de estas personas que lo único que hacen es amargarnos la experiencia a los demás. ¿Qué supone esto? Pues que muchas personas abandonan el juego sin pensarlo.
En comparación con otros juegos de la categoría, CoD, y Warzone en particular, sigue siendo un gigante, aunque ha perdido algunos puestos últimamente. Warzone supera por poco a Apex Legends, pero se queda muy por debajo de títulos como PUBG, que registró una media de 319.031 jugadores en Steam en los últimos 30 días. Mientras tanto, CoD en su conjunto sigue estando por encima de otros shooters como Rainbow Six: Siege y Overwatch 2, y los promedios de Steam de ambos juegos combinados no alcanzan la media de los juegos de CoD.
Sí, seguirá superando por poco a la competencia, pero vemos como siguen bajando en cuanto a jugadores. Veremos lo que pasa en el mes de febrero, pero hasta entonces nos tocará esperar y ver si son capaces de remontar algo.
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