El modo reposo en las consolas es algo con lo que llevamos viviendo ya algunas generaciones. PS3 ya lo permitía, aunque no era muy habitual usarlo. Se empezó a popularizar y estandarizar en la generación de PS4 y Xbox One, donde ya se presentaba la opción de poner la consola en modo reposo para ahorrar energía pero que la máquina pudiera seguir cumpliendo con algunas de sus funciones como descargar e instalar juegos o cargar el mando, en caso de tenerlo enchufado. Y por supuesto, PS5 no iba a ser una excepción.
PS5 también ofrece la opción tanto de apagar la consola por completo como la de ponerla en modo reposo. La segunda de las opciones, al igual que en PS4, sirve para que la consola siga activa y siga haciendo algunas operaciones como descargar juegos o cargar los mandos, en caso de tener esas opciones activadas en los ajustes del sistema. Pero ¿cuántas personas aprovechan este modo? O lo que es lo mismo, ¿cuántas personas apagan la consola y cuántas la dejan en reposo?
Han sido los compañeros del portal Game Rant los que se han hecho eco de las declaraciones de Cory Gasaway, vicepresidente de juegos, productos y experiencias de jugadores de Sony Interactive Entertainment, en una entrevista con la web Game File. Si bien estaban hablando principalmente de la llegada del menú "Centro de bienvenida" a PS5, también se mencionó cuántos jugadores apagan la consola y cuántos la dejan en reposo en términos porcentuales. Y resulta que el número de usuarios es prácticamente igual para uno que para otro. Es decir, el 50% de los jugadores apagan la PS5, mientras que el otro 50% la dejan en reposo.
Si bien muchos esperaban que el número de usuarios que utilizasen el modo reposo era mucho mayor que el de usuarios que apagasen su PS5, esto demuestra que al final no tanta gente tiene motivos para dejar la consola en reposo. Es cierto que no gasta mucha energía en esa situación, pero en caso de no tener que instalar o actualizar juegos, muchos consideran que de poco sirve tenerla en reposo. ¿Y tú de cuál de los dos equipos eres?
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.
Te cuento lo que pasa realmente con el acuerdo de marketing entre Playstation y Rockstar Games