Cyberpunk 2077: así es como se comportará la policía en el juego de CD Projekt RED
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Cyberpunk 2077: así es como se comportará la policía en el juego de CD Projekt RED

El estudio polaco ha querido regalar toneladas de datos a la comunidad de fans a varios meses de su fecha de lanzamiento

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El estudio responsable de las adaptaciones al videojuego de la saga literaria The Witcher siempre lleva mostrándose bastante abierto desde hace unos meses a hablar sobre el que será su próximo proyecto: Cyberpunk 2077. Ya sea con detalles relacionados con el diseño mismo del título o del panorama actual que puede percibirse en la industria, CD Projekt RED aprovecha cada ocasión para ofrecer a la comunidad pequeñas dosis de información sobre el que ya es uno de los títulos más esperados del próximo año 2020.

La cosa es que el usuario conocido como shavod en Reddit ha tenido la oportunidad de acudir a uno de los encuentros que el estudio celebra en Varsovia con el objetivo de arrojar más luz sobre el desarrollo de sus obras, siendo Cyberpunk 2077 el título en el que se centraron en la última reunión. Así, entre las toneladas de información que han salido a la luz gracias al evento, hemos descubierto una serie de curiosos datos que describen que los cuerpos policiales del título responderán de manera adaptada a nuestras acciones.

''La policía no intervendrá cuando nos vea llevando a cabo crímenes menores como, por ejemplo, agredir físicamente a un personaje aleatorio que nos encontremos en la calle. Principalmente porque lo verán como un suceso de lo más cotidiano en Night City, pero si nos pillan en medio de un crímen mayor como aquel que implica sacar una pistola y usarla en mitad de la calle, sin duda intentarán darnos caza'', comentaba el usuario.

Sea como sea, cada vez son menos los meses que tendremos que esperar para ver cómo todo esto se pone en práctica en Cyberpunk 2077 con nuestros propios ojos, dado que el título de CD Projekt RED se pondrá a la venta el próximo 16 de abril de 2020 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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