Cyberpunk 2077 es uno de los videojuegos más esperados por los millones de fans que el estudio polaco CD Projekt RED se ha ganado con su trabajo en la saga The Witcher. Es por ello que, cada día, sigue saliendo nueva información acerca de esta obra que tantas pasiones levanta. Recientemente se daban detalles acerca de la duración del juego, de su llegada a la próxima generación de consolas y de los micropagos; pero ahora nos llega nueva información relativa al botín o 'loot' presente en el juego.
Ha sido una sesión de preguntas y respuestas en un evento dirigido a la comunidad en Varsovia en donde CD Projekt RED ha dado más detalles (recogidos en Reddit por el usuario shavod). Según se explica, el botín en Cyberpunk 2077 tendrá un balance entre resultar útil para el jugador e inútil. Esto, de acuerdo a los desarrolladores, es para dar coherencia y profundidad al mundo del videojuego.
"[Los desarrolladores] están intentando mantener el balance entre el botín que será útil para el jugador y el que será inútil desde la perspectiva del jugador", se explica. "La razón por la que mantienen botín que es inútil para el jugador es que, incluso si es inútil, es algo que sería útil para los personajes en el juego y no sería lógico que todos los NPC llevaran solo cosas que son beneficiosas para el jugador".
"En otras palabras, su objetivo es utilizar las cosas inútiles como una manera de expandir la construcción del mundo incluyendo como parte del botín cosas que tendrían sentido para el lugar que exploramos o los enemigos con los que nos enfrentamos, incluso si es algo que nosotros como jugadores, podríamos ver como simple basura".
Así, desde CD Projekt explican más detalles acerca del cuidado detalle que tendrá todo Cyberpunk 2077. Os recordamos que el videojuego aterrizará en PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 16 de abril de 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
Una gran noticia para el ecosistema Xbox y una mala noticia para los usuarios de PS5 Pro
Ya de por sí es un juego que se ve espectacularmente bien, pero con mods está gráficamente a otro nivel
Lo último de CD Projekt RED tuvo numerosos problemas de rendimiento en PS4 y Xbox One
Aunque todavía le queda mucho desarrollo por delante la verdad es que se ve muy prometedor
CD Projekt RED tenía más planes para el juego antes de ponerse de lleno con The Witcher 4
La obra de CD Projekt RED literalmente cobra vida gracias a los mods de la comunidad