Cyberpunk 2077: CD Projekt comparte una peculiar gráfica con "la tasa de crashes" en el juego
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Cyberpunk 2077: CD Projekt comparte una peculiar gráfica con "la tasa de crashes" en el juego

No se han ofrecido números absolutos ni detalles concretos acerca de la efectividad de los parches más allá de esta curiosa gráfica

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  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/12/2020 | 15/02/2022 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 1224p y 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Pese a que su lanzamiento era uno de los más esperados de todo el año 2020, Cyberpunk 2077 demostró no estar a la altura cuando llegó su hora. Los problemas técnicos de las versiones de consola hacían que fuera incluso retirado de PS Store (en donde no ha vuelto a aparecer) y la polémica sobrevolaba el videojuego de CD Projekt de forma constante. Desde el estudio ya han pedido disculpas y han lanzado diversos parches con los que ir corrigiendo esos problemas. Y precisamente hoy se han compartido unos curiosos resultados.

En un movimiento que nunca antes habíamos visto, CD Projekt ha monitorizado y representado gráficamente "la tasa de crashes" dentro de Cyberpunk 2077 desde el lanzamiento hasta el presente mes de mayo. Estos datos, recopilados y mostrados por CD Projekt, no reflejan las diferencias por plataforma y parece que simplemente recogen todos los crashes de los que el estudio tiene constancia (sin desvelar tampoco números absolutos, lo cual resulta, como poco, sospechoso).

Pese a lo extraño de la situación con esta gráfica, lo cierto es que esta demuestra que los diferentes parches van teniendo cierta efectividad y, a medida que se van sucediendo las actualizaciones, el número de crasheos dentro del juego va cayendo. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.

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Recordamos que el trabajo de CD Projekt está lejos de acabar. El equipo tiene previsto lanzar varios parches y actualizaciones a lo largo de 2021, además de pequeñas expansiones de contenido y la versión del videojuego para las consolas de nueva generación en la segunda mitad del año. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Cyberpunk 2077

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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