Cyberpunk 2077 ha aterrizado en la industria de los videojuegos como un huracán de sensaciones encontradas. Mientras que en PC millones de jugadores están disfrutando de un título puntero en cuanto a lo técnico, en consola otros tantos millones se han visto obligados a vérselas con bugs, crashes y, en general, un rendimiento pésimo para lo que se trataba de un título tan esperado. Tal es así, que desde PlayStation están aceptando devoluciones del juego por los cuantiosos problemas en PS4.
Han sido los compañeros de VGC quienes siguiendo la actividad de algunos usuarios y de las redes sociales de PlayStation han encontrado que, dentro de lo que suele ser una situación poco recurrente en el sector, parecen ser bastantes los que han optado por devolver el título de CD Projekt RED.
En caso de que exista duda, desde PlayStation modificaron meses atrás su política de devoluciones con el objetivo de que, hasta 14 días después de la entrega por compra digital de un juego, los jugadores pudieran reclamar una devolución al soporte de la plataforma. Viendo, pues, que Cyberpunk 2077 no ha sido la experiencia prometida para un amplio abanico de usuarios, hay quien no ha dudado en valerse de la puerta abierta por la propia PlayStation.
Por otro lado, recordaremos que CD Projekt RED lanzó recientemente un hotfix 1.4 que, a pesar de aparentemente haber mejorado Cyberpunk 2077 en plataformas como PS5, tanto PS4 como Xbox One siguen mayormente en el mismo escenario de dificultades que durante el lanzamiento. Con el momento actual y el hecho de que la nueva generación de consolas no cuenta todavía con la actualización dedicada que el estudio polaco prometió para 2021, parece ser que algunos acabarán por retrasar aún más su toma de contacto con el título hasta que CD Projekt RED consiga pulir lo obvio.
Cyberpunk 2077 llegó durante el 10 de diciembre de 2020 a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC y Stadia. No obstante, como hemos apuntado, será a lo largo de 2021 cuando se hará disponible una actualización mediante la que exprimir el potencial de la nueva generación de consolas.
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