Darksiders 4 es oficial con Guerra como protagonista tras mostrarse en el THQ Nordic Showcase 
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Darksiders 4 es oficial con Guerra como protagonista tras mostrarse en el THQ Nordic Showcase 

La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

THQ Nordic ha confirmado oficialmente Darksiders 4 durante un evento privado al que Areajugones pudo asistir, revelando que la esperada cuarta entrega de la saga apocalíptica es una realidad en desarrollo. El título marca el regreso de Guerra como protagonista principal, uno de los Cuatro Jinetes más populares de la franquicia, tras aparecer como personaje central en la primera entrega de 2010.

Las primeras imágenes mostradas durante la presentación confirman que Guerra volverá con su característico diseño y su icónica espada Chaoseater, manteniendo la estética dark fantasy que ha definido la serie desde sus inicios. THQ Nordic ha confirmado que Darksiders 4 llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque por el momento no se ha establecido una fecha de lanzamiento definitiva para el proyecto.

El regreso del Jinete Rojo

La elección de Guerra como protagonista resulta especialmente significativa tras el experimento narrativo de Darksiders III, que se centró en Furia y recibió críticas mixtas por sus cambios mecánicos y de diseño. El regreso al personaje original sugiere que THQ Nordic busca reconectar con la fórmula clásica que hizo exitosa la franquicia, especialmente tras el éxito de Darksiders II con Muerte como protagonista.

Darksiders 4

Guerra fue el Jinete que inició la saga, acusado injustamente de provocar el Apocalipsis antes de tiempo y condenado por el Consejo Carbonizado. Su historia personal de redención y venganza ofrece múltiples posibilidades narrativas para esta cuarta entrega, especialmente considerando los eventos establecidos en las entregas anteriores y la mitología compleja que Joe Madureira y el equipo han desarrollado.

Regreso a las raíces de la franquicia

El anuncio de Darksiders 4 llega en un momento crucial para THQ Nordic, que ha estado reconstruyendo diversas franquicias clásicas tras adquirir múltiples IPs en los últimos años. La saga Darksiders representa una de sus propiedades más valiosas, combinando elementos de Zelda-like exploration, combate hack and slash y puzzles ambientales en un universo apocalíptico único.

La confirmación del desarrollo para consolas de nueva generación sugiere que THQ Nordic está apostando fuerte por tecnologías avanzadas para revitalizar la experiencia Darksiders. Aunque no se revelaron detalles sobre mecánicas específicas o mejoras técnicas, el evento privado sirvió para confirmar que la saga continúa viva y que los fans no tendrán que esperar indefinidamente para reencontrarse con los Cuatro Jinetes en una nueva aventura que promete mantener la esencia de la franquicia mientras evoluciona hacia nuevas posibilidades.

Etiquetado en :

Darksiders 4

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.

De 30€ a 3€: PS Store derriba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 (en su mejor versión)

Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.

Las polémicas declaraciones de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, sobre el cierre de Bluepoint: ' Necesitamos evolucionar'

Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa