Darksiders III se encuentra cada vez más cerca de su lanzamiento, el cual permitirá revivir una saga profundamente apreciada por la industria de los videojuegos. En esta ocasión, los usuarios tomarán el rol de Furia, quien con su violento látigo como arma principal deberá abrirse paso ante poderosos enemigos. Precisamente, en cuanto a los jefes de Darksiders III ha sido recientemente revelado un aspecto de lo más curioso, y es que los jugadores podrán escoger el orden en el que se enfrentan a estos.
Dicha información ha sido recogida por los compañeros de SegmentNext en unas declaraciones proporcionadas por Reinhard Pollice, uno de los máximos miembros de THQ Nordic. Aparentemente, la compañía ha tomado esta decisión en base a que si un usuario se encuentra ante un enemigo cuya dificultad parece ser demasiado elevada, este no deba cansarse en cuerpo y alma para superar el reto. En este sentido, tal y como hemos señalado, serán los propios usuarios quienes decidirán cuándo es el momento adecuado para desafiar a los enemigos más poderosos. Similarmente, el señor Pollice ha destacado que pese a que las batallas serán menores en cantidad, estas se verán compensadas otorgando un mayor significado a las mismas.
https://areajugones.sport.es/2018/10/17/thq-nordic-revela-la-duracion-de-la-historia-de-darksiders-iii/
En otro orden de cosas, recordamos que justamente también durante el día de hoy ha sido posible conocer cuántas horas de juego ofrecerá Darksiders III. Si queréis conocer el tiempo que THQ Nordic estima en promedio por walkthrough, el cual se acercará al de la primera entrega de la saga, recomendamos echar un vistazo al artículo compartido.
Darksiders III aterrizará durante el 27 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida
Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego