David Jaffe, creador de Kratos, indignado por los gráficos de Zelda: Tears of the Kingdom
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David Jaffe, creador de Kratos, indignado por los gráficos de Zelda: Tears of the Kingdom

El creador de Kratos ha incendiado las redes por su indignación ante los supuestos malos gráficos de Zelda: Tears of the Kingdom

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Portada de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 12/05/2023
  • Desarrollador: Nintendo
  • Género: Acción | Aventura | RPG | Mundo abierto
  • Multijugador: No

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Ya llevamos unas cuantas horas inmersos en el mundo de Hyrule de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y, por si había alguna duda, el juego no solo ha cumplido con las altísimas expectativas que teníamos todos, sino que en muchos casos las ha superado con creces.

David Jaffe incendia las redes tras criticar los gráficos de Zelda: Tears of the Kingdom

  • Si bien a lo largo y ancho del globo son millones los fans que están disfrutando muchísimo de la experiencia, parece que no todo el mundo ha quedado contento.
  • La polémica ha surgido en Twitter tras un post de David Jaffe, el creador original de Kratos (God of War).
  • El mensaje reza: "Me importa un carajo el increíble valor de producción+visuales. Un gran juego es un gran juego. Acabo de empezarlo y hasta ahora muy bien. Pero dado que todos se vuelven locos por el apartado gráfico, es asombroso cómo este juego puede verse así y no ser al menos un poco criticado por las críticas."
  • ¿Vosotros qué pensáis? ¿Creéis que Zelda: Tears of the Kigdom tiene malos gráficos?

Es cierto que Zelda: Tears of the Kingdom sufre en algunos momentos, pero yo creo sinceramente que tiene uno de los mejores apartados gráficos que he visto en mucho tiempo. Y no hablo de potencia gráfica, sino de un estilo artístico y un diseño atemporal que creo que funciona increíblemente bien, especialmente teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de la consola.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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