Dead Space Remake llevaría en desarrollo desde julio de 2020, según fuentes

Los CV de varios empleados de EA Motive nos brindan pistas

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Dead Space fue el primer videojuego con el que pasé miedo de verdad mientras sostenía un mando entre mis manos. Por eso mismo me emocioné tantísimo ante la noticia de que Electronic Arts al fin había abierto los ojos y se disponía a sacar de su retiro a una de sus mejores franquicias. Dead Space Remake es una realidad, y aunque todavía falta mucho para que lo podamos jugar, empiezan a salir detallitos sobre su desarrollo.

La primera pista que nos indica que el juego no llegará hasta dentro de bastante tiempo es que cuando se presentó de forma oficial, EA no dio ninguna fecha de lanzamiento aproximada, ni siquiera un año. Y ahora a esto hay que sumarle el dato que aportan desde el medio Wccftech, donde declaran que si nos fijamos en los perfiles de Linkedin de varios empleados de EA Motive, se puede comprobar que, como mínimo, Dead Space Remake lleva en desarrollo desde julio de 2020.

El regreso de Dead Space podría postergarse hasta 2023 o más allá

  • Philippe Ducharmer (Productor Senior) comenzó a trabajar en el proyecto en agosto de 2020
  • Xavier Perreault (Senior Environment Artist) se unió al equipo ese mismo mes
  • Pierre-Vincent Bélisle (Gameplay Tech Lead) menciona que empezó a trabajar en Dead Space Remake en octubre del año pasado
  • Maximillien Faubert (Senior VX Artist) comenta que se involucró en el desarrollo del juego en julio de 2020

¿Qué quiere decir todo esto?, Pues que es probable que en EA Motive tan sólo lleven un año y medio desarrollando el remake de Dead Space (a esto hay que sumarle el tiempo de pre-producción), y al tratarse de una producción AAA, seguramente tardemos un par de años más en hablar de fechas de lanzamiento.

¿Qué mejoras tendrá Dead Space Remake?

Pues lo más lógico sería pensar que el apartado gráfico estará completamente renovado, sacando partido de la tecnología punta que presenta el motor gráfico Frostbite de Electronic Arts. Además de esto, el survival horror ofrecerá una puesta a punto de los controles y otros aspectos de la jugabilidad, y presentará un apartado sonoro más cuidado que nunca, pues es una de las claves a la hora de crear una gran atmósfera de terror.

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Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.