Deathloop podría necesitar de conexión a Internet incluso para jugar en solitario
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Deathloop podría necesitar de conexión a Internet incluso para jugar en solitario

A pesar de que el componente en línea del videojuego es opcional, su página indica la obligatoriedad de estar conectado a la red

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 14/09/2021 | 20/09/2022 (Xbox)
  • Desarrollador: Arkane Studios
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Gatillos adaptativos en PS5
  • Género: Acción | FPS
  • Multijugador:

Después de crear diversos títulos pertenecientes a la lista de mejores juegos de acción y aventura de los últimos años, Arkane Studios se prepara a obsequiarnos una nueva travesía de la mano de Deathloop. Tras los dos primeros Dishonored, sus respectivos DLCs y Prey, el equipo aliado con Bethesda promete convidarnos a una inédita historia que, como sus otros proyectos, nos sumergirá en un vasto y encantador universo. Sin embargo, por primera vez en su época reciente, el videojuego tendrá un componente multijugador, incluso a pesar de que también contará con una modalidad campaña.

Independientemente de lo anterior, una nueva información avistada en la página de producto de la entrega en la PlayStation Store destaca que, de manera obligatoria, los usuarios tendrán que tener conexión a Internet para poder disfrutar del videojuego. Tal y como han precisado en ResetEra -vía GamingBolt-, es posible encontrar la etiqueta "juego en línea requerido" entre sus características, lo cual es diferente de otros productos como Demon's Souls Remake, el cual también dispone de un importante componente multijugador pero sobre el que, aun así, su respectiva etiqueta señala que es "opcional".

deathloop 1

Hasta el momento, ni Arkane Studios ni Bethesda han disipado la duda en torno al tópico en cuestión, por lo que nos mantendremos atentos para encontrar una respuesta. Mientras tanto, recordamos que Deathloop saldrá a la venta el 21 de mayo para PC y PlayStation 5, llegando un año después a Xbox Series X/S.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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