Google Stadia se encuentra a unos días pocos días de su lanzamiento, y con la llegada de esta plataforma se espera que se dé un paso firme en el juego en streaming. Es así que en los últimos meses hemos podido observar diversas conferencias de Google para promocionar su nuevo y revolucionario producto, el cual, pese a todo, sigue generando dudas. Lo curioso es que, al parecer, muchas de estas llegan de propios desarrolladores de la industria.
Esto era lo que comentaba Gwen Frey, desarrolladora de Kine -título de lanzamiento de Stadia-, en una entrevista con GamesIndustry (vía ArsTechnica):
"La mayor queja que tienen casi todos los desarrolladores con Stadia es ese miedo de que Google vaya simplemente a cancelarlo. Nadie ha dicho nunca, 'Oh, no va a funcionar', o 'El Streaming no es el futuro'. Todo el mundo acepta que el streaming es algo básicamente inevitable. La mayor preocupación en torno a Stadia es que podría no acabar existiendo". Frey, sin embargo, no está en absoluto de acuerdo con estas impresiones que le han sido transmitidas, algo que expresa de la siguiente forma:
"Si piensas sobre ello, la verdad es que es estúpido. Al trabajar con tecnología debes estar predispuesto a a ser valiente e intentar cosas que podrían fracasar. Y sí, Google ha cancelado muchos proyectos. Pero tengo un Pixel en mi bolsillo, uso Google Maps para desplazarme, estoy aquí gracias a que Google Calendar me lo ha recordado al enviarme un aviso a mi Gmail. No es como si Google cancelara cada maldita cosa que hace. Esto es tecnología, el estado base es el del fracaso. Pero no pasa nada, y podría ayudar a que las cosas cambiaran realmente".
Ciertamente, en este punto sería bastante impactante que desde Google optaran por acabar cancelando Stadia, sobre todo con el reciente anuncio de la creación de un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos exclusivos para la plataforma en streaming. Es más que probable que vayan a existir ciertas dificultades de lanzamiento hasta que el sistema se estabilice, pero a día de hoy no parece que en Google haya dudas con respecto a la plataforma.
En última instancia, recordaremos que Stadia se hará disponible por primera vez durante el 19 de noviembre. En este enlace encontraréis los videojuegos que la plataforma lucirá en su lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento