Google Stadia se encuentra a unos días pocos días de su lanzamiento, y con la llegada de esta plataforma se espera que se dé un paso firme en el juego en streaming. Es así que en los últimos meses hemos podido observar diversas conferencias de Google para promocionar su nuevo y revolucionario producto, el cual, pese a todo, sigue generando dudas. Lo curioso es que, al parecer, muchas de estas llegan de propios desarrolladores de la industria.
Esto era lo que comentaba Gwen Frey, desarrolladora de Kine -título de lanzamiento de Stadia-, en una entrevista con GamesIndustry (vía ArsTechnica):
"La mayor queja que tienen casi todos los desarrolladores con Stadia es ese miedo de que Google vaya simplemente a cancelarlo. Nadie ha dicho nunca, 'Oh, no va a funcionar', o 'El Streaming no es el futuro'. Todo el mundo acepta que el streaming es algo básicamente inevitable. La mayor preocupación en torno a Stadia es que podría no acabar existiendo". Frey, sin embargo, no está en absoluto de acuerdo con estas impresiones que le han sido transmitidas, algo que expresa de la siguiente forma:
"Si piensas sobre ello, la verdad es que es estúpido. Al trabajar con tecnología debes estar predispuesto a a ser valiente e intentar cosas que podrían fracasar. Y sí, Google ha cancelado muchos proyectos. Pero tengo un Pixel en mi bolsillo, uso Google Maps para desplazarme, estoy aquí gracias a que Google Calendar me lo ha recordado al enviarme un aviso a mi Gmail. No es como si Google cancelara cada maldita cosa que hace. Esto es tecnología, el estado base es el del fracaso. Pero no pasa nada, y podría ayudar a que las cosas cambiaran realmente".
Ciertamente, en este punto sería bastante impactante que desde Google optaran por acabar cancelando Stadia, sobre todo con el reciente anuncio de la creación de un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos exclusivos para la plataforma en streaming. Es más que probable que vayan a existir ciertas dificultades de lanzamiento hasta que el sistema se estabilice, pero a día de hoy no parece que en Google haya dudas con respecto a la plataforma.
En última instancia, recordaremos que Stadia se hará disponible por primera vez durante el 19 de noviembre. En este enlace encontraréis los videojuegos que la plataforma lucirá en su lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.