A través de una entrevista al co-director de propio juego, Tsubasa Sakaguchi, hemos podido saber cuál es el tipo de control que usan la mayoría de jugadores de Splatoon. Entre un 70 y 80% de estos usan el control por movimiento que encontramos de forma predeterminada, y que alguna que otra crítica tuvo en su día.
Tsubasa comentaba que "70-80% de los jugadores están utilizando los controles" aunque no de forma obligada a pesar de que viene de forma predeterminada en el juego, sino que "desde nuestro punto de vista, creemos que los controles giroscópicos son la mejor manera de jugar Splatoon" ya que "el giroscopio permite un movimiento sutil y acciones mucho más precisas que nos permiten disfrutar mucho más del juego".
Splatoon salió a la venta el pasado 29 de mayo, en varias ediciones y ha tenido un éxito arrollador en Wii U, gracias a su apuesta desenfadada, la multitud de contenido descargable gratuito y los interesantes festivales.
CONTENIDO RELACIONADO
Un empleado de Warner Bros. Games mencionó al título de forma explícita en su currículum, confirmando así su existencia y actual desarrollo
En menos de una semana, todos los suscriptores del servicio podrán obtener los juegos y quedárselos para siempre
Un portavoz de la compañía ha hablado con un medio para contar por qué los usuarios no deberían preocuparse por este nuevo sistema
Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo
Solo tienes dos días para hacerte con un pack que tiene un precio realmente increíble
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
Se llama Rugrats Retro Rewind Collection y se ha confirmado su llegada a PS5 y Nintendo Switch.
La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga
Jugar a The Blood of Dawnwalker en PC a 4K y 60 FPS requiere un equipo tremendo.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.
Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”
El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.