Horizon: Zero Dawn fue presentado en el pasado E3 y consiguió llevarse el galardón a juegos más original de la feria. El título de Guerrilla Games apuesta por una dinámica diferente, en la que tendremos que usar armas tecnológicas para sobrevivir frente a enemigos cibernéticos. En esta ocasión el productor Lambert Wolterbeek Muller ha revelado nuevos detalles sobre el juego.
Parece ser que no habrá una sola forma de jugar al título, habrá tres tipos de estilos de lucha o tres clases de guerrero diferente, uno centrado en el sigilo, otro en la potencia de fuego y otro en el de las trampas y caza. Dependiendo de donde apliquemos los atributos, iremos encaminados hacia un estilo de juego u otro, en un claro toque por el RPG.
También hemos podido descubrir que la sociedad humana no está muy avanzada tecnológicamente y necesitan de la tecnología de las máquinas para sobrevivir. Quizás es por ello que durante el trailer del E3 podíamos ver a la protagonista intentado conseguir objetos desesperante. El producto no obstante aseguró que no todo será eliminar bestias, pudiendo aprovecharnos de ellas para eliminar otros enemigos o como mera forma de transporte.
Se ha confirmado que aunque el juego se centrará en el modo single-player, tendremos algunos toques de modos en línea, aunque poco se ha querido hablar al respecto.
Horizon: Zero Dawn tiene previsto ser lanzado el próximo año en exclusiva para PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo
Solo tienes dos días para hacerte con un pack que tiene un precio realmente increíble
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
Se llama Rugrats Retro Rewind Collection y se ha confirmado su llegada a PS5 y Nintendo Switch.
La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga
Jugar a The Blood of Dawnwalker en PC a 4K y 60 FPS requiere un equipo tremendo.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.
Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”
El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.
Ojito a esta oferta temporal de PS Store que nos deja al 90% de descuento este título indie.
Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax
La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones