A principios de esta semana comentaba la noticia de que varios usuarios habían empezado a recibir la versión beta de transmisión en la nube de PS5. Obviamente pudimos conocer nuevas cosas interesantes sobre este proyecto que Sony está trabajando, como que la transmisión podrá ejecutarse en 4K, algo impresionante. Aunque el día de hoy vamos a conocer nueva información muy interesante.
Este proyecto cuenta con el nombre interno de Project Cronos (anteriormente tenía como nombre Cronus) y según comentan desde Insider Gaming, la nueva arquitectura de transmisión tiene como objetivo crear una sólida experiencia de transmisión en PS5 que servirá como un gran paso adelante en el crecimiento de la compañía en este mercado que está en constante crecimiento.
Los nuevos detalles de Project Cronos para PS5
Según comenta el insider Tom Henderson, el desarrollo de Cronos comenzó hace 5 años debido a la complejidad que rodea al SSD de PlayStation 5. 😮
Comenta que el SSD de PS5 es muy rápido, pero a su vez creó un nuevo desafío que imposibilitó que Sony desarrollara la infraestructura necesaria utilizando la tecnología actual en el mercado. ❌
Añade que Sony bajo Future Technology Group, diseñó una solución. Se trataba de un almacenamiento en red completamente nueva basada en PCIe (NTB) que aprovecha NTB y los coprocesadores de E/S de PS5. ✅
Este producto final se trata de un servidor de almacenamiento personalizado. Este cuenta con el nombre en clave de "Kura" y es capaz de leer hasta 5 GB/s con una latencia de <1 ms. 💥
Tom Henderson añade que Sony tendrá un total de 28 centros de datos en 15 metros para el lanzamiento de transmisión en la nube de PS5. ☁️
Añade que los planes de Sony para lanzar esta función estarían en el año fiscal 23 (entre abril de 2023 - marzo de 2024). 🚀
Pues no se encuentra tal lejos como parece, así que por ahora nos tocará esperar y ser pacientes. ¿Hay ganas? Házmelo saber en los comentarios.
Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.