Descubrimos los primeros detalles de Artifact, el juego de cartas de Dota 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Descubrimos los primeros detalles de Artifact, el juego de cartas de Dota 2

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Meses atrás, reportábamos la existencia de Artifact: un juego de cartas basado en Dota 2. Anunciado sorpresivamente por Valve durante el desarrollo de The International 7, el torneo de los eSports con el premio en metálico más grande de la historia hasta la actualidad, no se desvelaron específicos detalles sobre qué nos depara con esta producción; un hecho que, sin embargo, ya ha cambiado.

Así, pues, la compañía ha descubierto inédita información sobre el enigmático juego. Entre las características compartidas, destaca, en primera instancia, y a diferencia de sus competidores más directos como Hearthstone o The Elder Scrolls: Legends, no nos hallamos ante un producto free-to-play. Simultáneamente, la empresa comentó que, a diferencia de lo que se pensaba, no se trata realmente de un "juego de cartas de Dota 2" sino que, en cambio, usa el magno MOBA como base por motivos de conveniencia, aunque sí se resaltó que Artifact creará contenido que será posteriormente usado en el afamado multijugador, incluyendo "héroes que aparecerán en Dota".

https://areajugones.sport.es/2017/12/28/artifact-el-juego-de-cartas-de-dota-2-ya-se-encuentra-en-fase-jugable/

Por otra parte, es importante resaltar que no albergará un modo campaña, que ya posee más de 280 cartas y 44 héroes creados y que su hoja de ruta sitúa un lanzamiento para PC a finales de 2018 y su primer torneo para el primer cuarto de 2019, mientras que las versiones de iOS y Android tendrán que esperar hasta mediados del próximo año, siendo el primer juego de dispositivos móviles en hacer uso del motor Source 2.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Un nuevo rumor sugiere que estos son los dos juegazos que recibirá el catálogo de PS Plus este mes

Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre

Crearon el remake de Until Dawn y eso fue todo: Ballistic Moon cierra oficialmente sin haber hecho otro juego

Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto

Una desarrolladora de los primeros God of War dice que los remakes deben mantener los minijuegos sexuales

La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor