Desde Super Mario Bros. hasta Cyberpunk 2077: los bugs más famosos de cada década (y cómo cambiaron los videojuegos)
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
bugs famosos videojuegos

Desde Super Mario Bros. hasta Cyberpunk 2077: los bugs más famosos de cada década (y cómo cambiaron los videojuegos)

Aunque los bugs suelen ser muy criticados, han sido necesarios en la historia de esta industria para llegar a donde estamos ahora

Pub:
0

No es la primera ni será la última vez que lo digo: la historia de la industria del videojuego me parece maravillosa. Realmente fascina cómo ha ido evolucionando. Y obviamente, sí, la mejora tecnológica de gráficos, la expansión en mecánicas y jugabilidad y demás, hace mucho. Pero hay otras cosas "ocultas", y entrecomillo la palabra no porque se desconozcan, sino porque no se tienen en cuenta a la hora de la evolución de la industria, que también han logrado mejorar y cambiar los juegos. Así que hoy os hablaré de uno: los bugs.

Es prácticamente imposible que un juego no tenga absolutamente ningún bug. Por tonto que sea, todos los videojuegos tienen errores, ya sean comunes o muy difíciles de encontrar. Por eso, suelen tener poca importancia, a no ser que sean graves. Sean como sean, hay varios que han marcado historia por diferentes razones. Así que aquí hablaré del bug más famoso de cada década de los videojuegos.

Años 80: Super Mario Bros. y su "Minus World"

image 15

Empezamos con uno de los grandes clásicos, el juego creado por Shigeru Miyamoto. ¿En qué consiste este bug? Se trataba de un error en las colisiones del juego que permitía a los jugadores acceder a un nivel infinito oculto llamado 'World -1'. Marcó historia porque es uno de los primeros bugs jamás descubiertos por la comunidad en la industria y de los primeros en hacerse viral en una época pre-internet.

Este bug trascendió hasta los topes ya que popularizó la idea de los mundos secretos en los videojuegos, y muchos desarrolladores empezaron a implementarlos de verdad, no a través de un bug. También disparó el interés por el speedrunning y el uso de glitches para ellos. En definitiva, fue el primero que demostró que los errores podían convertirse en cultura.

Años 90: Pokémon Rojo y Azul y su MISSINGNO.

image 16

Otro de los glitches más legendarios de todos. Si manipulabas el registro de encuentros, podías encontrarte con este monstruo que, en base, es un sprite totalmente glitcheado y distorsionado. Se hizo icónico porque se convirtió en una leyenda urbana y había quienes aseguraban haberlo visto y otros que no lo creían. Os recuerdo que justo en esta época internet estaba en pañales y no había redes sociales.

Revistas, patios de colegio y demás hablaban de este curioso bug y se hizo muy, pero que muy viral. Esto hizo que Game Freak programase de forma distinta sus futuros juegos, extremando el control sobre la memoria y tablas de aparición de los mismos.

2000: Halo 2 y su "Warthog Jump"

image 17

Este bug fue muy divertido, uno de esos que no tienen ninguna utilidad pero todos intentan replicarlo por lo loco que es. Básicamente consistía en poner un montón de explosivos debajo del vehículo de Halo y reventarlos a la vez, haciendo que el mismo explotara y saliera volando de forma muy exagerada. Pero esto hizo que se creara uno de los primeros vídeos virales de YouTube, que ya tiene más de 20 años, y generó muchos trucos para hacer.

Esto hizo que muchos desarrolladores empezaran a trabajar más en las físicas, tanto para cuidarlas mejor como para hacer uso de ellas para convertirlas en minas de oro para la comunidad.

2010: Skyrim y su "Horse Flying"

image 18

¿Es un pájaro? ¿Es un avión? No, es un maldito caballero medieval montado en un caballo. O eso es lo que supongo que dirían los habitantes de Skyrim al ver en los cielos a los jugadores haciendo uso de un bug que rompía las físicas del juego y permitía a los caballos escalar paredes verticales o incluso salir catapultados. Este es solo uno de los bugs que se encargó de hacer un marketing involuntario de Skyrim.

Este bug y todos los que lo acompañan fueron muy importantes ya que estableció un nuevo estándar de tolerancia hacia los bugss en mundos abiertos. La industria empezó a equilibrar ambición y pulido.

2020: Cyberpunk 2077 y su lanzamiento

Los bugs de Cyberpunk 2077 no son tan divertidos como los que hemos hablado antes. Si bien Skyrim hizo que la comunidad fuera más tolerante con los bugs en mundos abiertos, a CD Projekt RED se le fue la mano. Esto fue tan histórico que hasta la PS Store dejó de vender el juego y se hicieron muchísimas devoluciones del tan esperado juego.

Se inició una conversación global sobre el crunch, la ambición sobremedida, la gestión de las expectativas por un juego y transparencia en la industria. Los desarrolladores también cambiaron cómo se comunican con la comunidad e hicieron más foco en retrasar antes de lanzar roto.

¿Recordáis vosotros algún bug extra igual de histórico que los mencionados aquí? Recordad, deben ser bugs, no trucos, que sé que hay muchos muy legendarios como los de GTA San Andreas. Dicho esto, ¡os leo en los comentarios!

Etiquetado en :

Bug Glitch

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Days of Play 2026: Estos son los exclusivos de PS5 que deberías dejar en el carrito hasta el 27 de mayo

Si tenías en mente hacerte con estos juegos de Sony en el día de hoy, probablemente te arrepientas mañana

La nueva retransmisión en directo anunciada para The Witcher 3 esta semana pinta rara: hay motivos para pensar en una sorpresa

CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.

Muchos aún se creían que hoy salía GTA VI, como la novia de este jugador que le preparó una sorpresa

El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto

Es una pena que 007: First Light no llegue en español porque hay un actor de doblaje que sería ideal para este nuevo James Bond

La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego

Es oficial: Days of Play 2026 llega con rebajas en PS Plus y periféricos, pero con una ausencia inexplicable de ofertas en PS5

La nueva etapa de descuentos de PlayStation comienza el 27 de mayo y estará disponible hasta el 10 de junio

007: First Light no solo cumple, firma el mejor Bond de la historia y supera el techo de IO Interactive en Metacritic

La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés

PS Plus junio 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

Grounded es el título que encabeza la lista de juegos gratis del servicio, revelados antes de tiempo

Después de más de 10 años enfrentados, el adiós de Destiny 2 provoca un hermanamiento: ya acogen a sus "rivales" cariñosamente

"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.

Buenas noticias para los fans de Dragon Quest: la nueva presentación de esta semana es la cita más importante para los amantes del JRPG en años

Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo