Przemyslaw Szczepaniak, responsable de desarrollo de negocio en Destructive Creations, habló recientemente sobre las diversas polémicas que ha suscitado su último título, Hatred, el famoso juego donde el único objetivo es matar inocentes por pura diversión, avanzando por diferentes niveles y dificultades. Según palabras del propio Szczepaniak, su objetivo era "crear algo diferente... algo que impactara", pero que en ningún momento pensaba que "haría tanto ruido".
Este no es el primer juego sobre matar, ni será el último. Hatred salió a la venta y no ha sido tan malvado como la gente esperaba. El juego tenía pensado ser un shooter divertido y decente.
Si bien es cierto que Hatred levantó grandes heridas antes de su estreno, he incluso estuvo a punto de ser cancelada su venta por ello, parece que no era para tanto cuando los usuarios han tenido ocasión de disfrutarlo. ¿Qué pensáis vosotros? ¿Ha sido una campaña de desprecio por parte de los medios, o por contra ha servido para aumentar su popularidad y ventas?
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