El productor de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, cuyo análisis podéis leer en esta misma revista, explica por que se eliminaron las fase bonus del juego. Sin duda, unas razones algo peculiares para un juego que tiene bastante años.
Yoshinori Ono, comentaba que a causa de que intentaban expandir el juego a más audiencia, es decir la de Nintendo, por lo que no le parecía demasiado bueno que se dedicase una fase a destrozar coches y barriles. En este sentido, el productor comenta que hace poco se llegó a un acuerdo con Toyota en donde se emitía un comercial parodiando esta mítica fase bonus:
Nos obstante, parece que si que se plantean la posibilidad de volver a introducirlas en un futuro ya que "hay gente que las echa de menos" y "siguen barajando opciones". Para terminar, Yoshinori Ono, comentaba que al diferencia de Street Fighter V, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, si que está terminado por lo que no tienen en mente actualizaciones importantes de contenido.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía lanza una edición limitada del carismático robot de PlayStation tras su victoria en The Game Awards
Ambos creadores de contenido hicieron un directo que quedará para la historia
FromSoftware ha compartido más detalles sobre cómo funcionará exactamente el juego cuando salga
El juego de PlayStation se coronó como el juego del año en la última gala de los The Game Awards
A estas alturas, todo el mundo habla sobre la próxima consola de Nintendo menos la propia Nintendo
El juego supuso una de las sorpresas más grandes en la última gala de los The Game Awards 2024