Detallados los tres modos de dificultad de Resident Evil 7


1

Capcom prometió que Resident Evil 7 sería uno de los títulos más difíciles de la saga, gracias en parte a su retorno a la jugabilidad clásica más enfocada al Survival Horror en detrimento de la acción. En esta ocasión, conocemos al detalle ya los cambios que supondrá afrontar el juego en cada uno de sus tres diferentes dificultades. Estas se definen como casual, normal y manicomio, existiendo entre ellas más diferencias que una simple elevación de la dificultad general.

Modo de dificultad casual:

  • Regeneración de vida rápida
  • Puntos de control frecuentes
  • Los ataques de los enemigos causan menos daño, son más lentos y no tan inteligentes
  • Guardados de partida ilimitados

Modo de dificultad normal:

  • Regeneración de vida no tan rápida como en el modo casual
  • Los puntos de control son menos frecuentes
  • El daño proporcionado por los enemigos aumenta, son más rápidos e inteligentes que en la dificultad casual

Modo de dificultad manicomio:

  • Sin puntos de control
  • Los enemigos son más rápidos, más mortíferos y tienen ataques exclusivos de este modo
  • Es más difícil esconderse de los enemigos
  • La vida no se regenera
  • Solo se puede guardar si se encuentran cintas de cassette similares a los últimos Resident Evil

Os recordamos que ayer mismo se filtró la duración estimada del juego, la cual está en relación con esta noticia, pues completar el juego en la dificultad normal supuso para dicho usuario un tiempo de poco más de diez horas. Elijáis la dificultad que elijáis, podréis disfrutar del juego a partir del próximo 24 de enero en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

NOTICIAS RELACIONADAS