Capcom prometió que Resident Evil 7 sería uno de los títulos más difíciles de la saga, gracias en parte a su retorno a la jugabilidad clásica más enfocada al Survival Horror en detrimento de la acción. En esta ocasión, conocemos al detalle ya los cambios que supondrá afrontar el juego en cada uno de sus tres diferentes dificultades. Estas se definen como casual, normal y manicomio, existiendo entre ellas más diferencias que una simple elevación de la dificultad general.
Modo de dificultad casual:
Modo de dificultad normal:
Modo de dificultad manicomio:
Os recordamos que ayer mismo se filtró la duración estimada del juego, la cual está en relación con esta noticia, pues completar el juego en la dificultad normal supuso para dicho usuario un tiempo de poco más de diez horas. Elijáis la dificultad que elijáis, podréis disfrutar del juego a partir del próximo 24 de enero en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Querían implementar un sistema adelantado a su tiempo pero que no se pudo por limitaciones técnicas
Un nuevo rumor identifica a los posibles actores principales de GTA VI, uno de los cuales es un nuevo nombre que no se menciona en ninguna filtración anterior
La famosa saga Xenoblade Chronicles que goza de una popularidad impresionante se planteó inicialmente como exclusiva de Japón
Esa actualización añadiría un modo Desafío contra jefes donde habría que ir derrotándolos de forma seguida
Si quieres vivir una experiencia posapocalíptica en Minecraft, usa este mod
El anuncio de los títulos que añadirán al catálogo de Extra y Premium será una semana más tarde de lo habitual