Call of Duty: WWII está a menos de 24 horas de su lanzamiento aquí, en España y hoy vamos a hablar sobre cómo funciona el nuevo sistema de paquetes de suministros.
Los paquetes de suministros de Call of Duty: WWII se ganan en función del tiempo jugado, al igual que el método de Call of Duty: Advanced Warfare. La cantidad exacta de paquetes de suministros que puedes llegar a desbloquear se determina a través de tu sesión de juego.
Los packs de suministros raros pueden ganarse al finalizar ciertos contratos. En realidad, no puedes comprar packs de suministros directamente en el juego con cualquier moneda. Algunos jugadores han podido ganar hasta 4 paquetes en una hora de juego, aunque varía según el jugador y el tiempo de juego.
Los packs pueden darte varios tipos de contenido: similar a otros juegos donde obtienes 3 artículos por cada pack. El contenido que puede incluir viene clasificado en tarjetas de visita, camuflajes, variaciones de accesorios (diferencias estéticas), códigos de 2XP, variantes cosméticas de armas y mucho más. En cuarteles, los paquetes de suministros se abren a la vista del público para que otros jugadores puedan contemplar el contenido. Hay 4 tipos de paquetes de suministros: Regular, Raro, Zombis Regular y Zombis Raro.
Los jugadores pueden ganar créditos de armería mediante la finalización de contratos, ordenes diarias y semanales. Hay contratos que pueden otorgar recompensas como más créditos, descuentos de suministros raros, XP adicional y otras posibles recompensas. Los contratos se pueden activar en los cuarteles. Visita el comandante Howard en el cuartel general para activar los pedidos diarios y visita el intendente en el cuartel general para activar los contratos. Debes gastar créditos de armería para activar contratos. Los contratos son programados y varían según el tipo (diario o semanal) que se active.
Los jugadores también pueden ganar créditos de bonificación de armería desde el puesto de cuarteles. El puesto de cuarteles es el área donde puedes comprobar el correo así como jugar a varios mini-juegos para conseguir créditos adicionales. Dentro del correo de cuarteles, aparece la sección "nómina" que tiene un contador regresivo conforme a la próxima selección de créditos de armería.
Además, los créditos de armería se pueden utilizar para seleccionar directamente los elementos que desees de diferentes colecciones. Las colecciones son muy similares a Modern Warfare Remastered: cada arma tiene su propia colección de variaciones cosméticas, y los créditos de armería se utilizan para desbloquear los elementos que desees. De forma similar a MWR, completar una colección te otorga una recompensa de colección única.
Las variantes de armas de Call of Duty: WWII solo presentan variaciones estéticas: como diferentes tipos de camuflaje o estilos de accesorio. No hay cambios de estadísticas. Estas variantes se pueden adquirir directamente al completar colecciones. Por ejemplo, hay variantes que ofrecen un 10% de ganancia de XP por muerte, con un camuflaje único en el arma. Las variantes tienen diferentes clasificaciones: épica, legendaria, común…similar a los juegos anteriores.
Los puntos COD están confirmados para este título, por lo que tendremos que esperar al día 3 de noviembre y ver qué se puede comprar con ellos.
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