La decisión de DICE de volver a un escenario histórico con Battlefield 1, sorprendió a mucha gente con ciertas dosis de nerviosismo e ilusión. El tráiler del anuncio oficial alcanzó un número record en visitas, mientras crecía la expectación por la Primera Guerra Mundial.
Recientemente, el director de diseño de Battlefield 1 (Lars Gustavsoon) ha hablado con GamesRadar sobre la posibilidad de que esto se convierta en una tendencia para otros estudios al revisitar escenarios históricos con shooters que pretenden retroceder hasta la WWI o la WWII. Algo que parece relevante ahora que Call of Duty: WW2 ha sido confirmado por Eurogamer, IGN y un insider de la industria de los videojuegos.
"Creo que es como Usain Bolt", comenta Gustavsoon. "Si estás corriendo una carrera, debes ser consciente de que hay otras personas a tu lado y necesitas mantenerte en tu carril. Si alguien decide volver a la misma época, le doy la bienvenida. Todos nosotros somos jugadores y Battlefield no sería lo que es ahora sin todos los grandes fabricantes de juegos que hay ahí. Eso es lo que nos inspira, es lo que jugamos cuando llegamos a casa. Pienso que es una competencia saludable y una inspiración buena para todos. No es negativa. Estoy deseando ver lo que sucede en un futuro"
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft