Un hecho determinante es que a Star Wars Battlefront le falta un montón de características de la serie Battlefield pero es algo que DICE había planeado desde un comienzo.
Battlefront ha sido criticado por no tener el mismo nivel de profundidad de Battlefield. Por ejemplo, al no haber escuadrones de 4 jugadores o al no poder personalizar el soldado con todas las opciones disponibles.
En una entrevista con The Guardian, el productor ejecutivo de DICE (Patrick Bach) dijo que se trataba de algo intencional puesto que "el legado de la franquicia Battlefield no ha servido de inspiración para Battlefront. Queremos que tenga su propia mentalidad, sus propios principios. Lo hemos desarrollado desde un ángulo muy diferente. Sabemos que el público principal de un juego como este, es diferente a la audiencia de Battlefield. Hay un cruce, pero los fans de Star Wars quieren un juego de Star Wars, no un juego de Battlefield. Nos hemos fijado en lo que destaca está franquicia en vez de preguntarnos cómo podemos ajustar Battlefield para que parezca otra cosa"
Bach dijo que DICE ha sido criticada debido a las comparaciones en mayor o menor medida con Battlefield, dado que la gente se muestra desconfiada hasta que llegan a poner sus manos en el juego. "Momento en que coinciden en que se trata de un título hecho a medida y no un Battlefield"
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