Colabora

Director de The Evil Within 2 cree que el survival horror es riesgoso

Fichas

Director de The Evil Within 2 cree que el survival horror es riesgoso

Publicado el 1

The Evil Within 2, la secuela de la aventura primogénita de Sebastián Castellanos desarrollada por Tango Gameworks, se convirtió en uno de los mejores títulos de terror de todo 2017. Si bien su predecesor fue una grata travesía, la última iteración supuso una mejora en aquéllo que encantó en 2014, y así pudimos constatarlo en nuestro alusivo análisis. No obstante, la medra de los pilares del juego no se vio reflejada en el ámbito lucrativo del mismo pues, según un informe de ventas en Reino Unido, la creación vendió 75% menos de copias físicas que su previa entrega, y es sobre un tópico de índole similar que John Johanas, director de la obra, ha opinado en el medio Game Watcher.

Es ciertamente intrincado crear un gran juego de terror. Te das cuenta de que, al hacer un título AAA de terror con buenos gráficos, no ves su cohesión sino hasta los momentos finales. Es difícil calcular ciertas cosas de forma efectiva, y lo es más con el género de terror porque se cimienta en crear una experiencia sin vacíos. El riesgo es mayor. Tenemos la experiencia, así que podemos mitigar un poco esos riesgos, pero crear un AAA de terror es una tarea intimidante para cualquiera que no esté familiarizado con el género“, aseveró el directivo.

https://areajugones.sport.es/the-evil-within-2/analisis/

Debido a ello, Johanas da crédito a los estudios independientes por cargar la antorcha, considerando así que aventuras de la estirpe de Outlast, Observer y Amnesia son excepcionales, un adjetivo con el cual la comunidad ha demostrado estar de acuerdo, empero, es difícil concebir que tales producciones sean capaces de sobresalir exuberantemente en el mercado, mayormente por la ausencia de componentes multijugador y de acción que, por desgracia o no, se ciernen sobre una gran parte de la industria.

Redactado por:

Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en pañales.
Consulta aquí nuestro calendario de lanzamientos y estrenos Así estarás al tanto de todas las novedades
 

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Hallan un potencial kit de desarrollo de PlayStation 5

La siguiente generación de consolas se encuentra cada vez más cerca, y esta se verá claramente marcada por dos nombres propios: Scarlett y PlayStation 5. En esta ocasión, no obstante, nos centraremos en esta última, la futura referencia de Sony, y es que una patentes recientemente halladas por los compañeros de wccftech revelarían lo que […]

Publicado el 21 AGO 2019 0

Cyberpunk 2077: Qué nos ha enseñado CD Projekt RED en gamescom 2019

gamescom 2019 se ha ganado a pulso convertirse en uno de los máximos referentes anuales en la industria de los videojuegos, y todas las grandes empresas que han acudido a la actual edición son prueba de ello. Lógicamente, entre todas estas habían algunas que brillaban con más fuerza, y una de estas se ha tratado […]

Publicado el 21 AGO 2019 0

Microsoft no tiene planes para llevar sus nuevos exclusivos a otras consolas

La compañía norteamericana ha dejado claro, al medio Gamasutra, que no tiene planes para llevar sus grandes exclusivos a otras consolas en el futuro. Aunque en el mismo sentido también han dejado claro al citado medio que el juego multiplataforma y la progresión permanecen sobre la mesa para “juegos con la flexibilidad adecuada para que […]

Publicado el 20 AGO 2019 0