Dispatch se presenta en los TGA como una comedia de oficina con superhéroes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dispatch se presenta en los TGA como una comedia de oficina con superhéroes

Los creadores de Tales from the Borderlands y The Wolf Among Us presentan una nueva aventura interactiva con un reparto estelar

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los veteranos creativos detrás de algunos de los juegos narrativos más aclamados de la última década han anunciado Dispatch, una innovadora propuesta que mezcla la comedia de oficina con el género de superhéroes. El juego nos pondrá en la piel de Robert Robertson, también conocido como Mecha Man, quien tras perder su traje en una batalla contra su némesis, se ve obligado a trabajar como despachador en un centro de control de superhéroes.

Esta peculiar premisa sirve como punto de partida para una aventura que combina elementos narrativos y estratégicos, respaldada por un impresionante elenco de voces que incluye a estrellas de la talla de Aaron Paul (Breaking Bad), Jeffrey Wright (The Batman), Laura Bailey (The Last of Us Part II) y Matthew Mercer (Critical Role), entre otros reconocidos talentos.

Una narrativa donde cada decisión importa

El juego presenta un sistema de decisiones ramificado que afecta tanto a las relaciones personales en la oficina como a las situaciones de emergencia en la ciudad. Como despachador, deberás gestionar un equipo de ex-supervillanos en rehabilitación, equilibrando sus personalidades únicas y habilidades mientras decides quién es el más adecuado para cada misión.

Dispatch

El mapa estratégico será tu principal herramienta de trabajo, permitiéndote visualizar las emergencias en curso y tomar decisiones tácticas sobre el despliegue de tus héroes. Cada elección puede tener consecuencias duraderas, afectando no solo el éxito de las misiones sino también las relaciones entre los personajes y tu propia historia de redención.

Un equipo único de héroes y villanos

El juego destaca por su sistema de gestión de personal que va más allá de las típicas estadísticas de poder. Cada héroe tiene sus propias peculiaridades, defectos y problemas personales que deberás manejar para mantener al equipo funcionando eficientemente. El desarrollo de personajes incluye la mejora de habilidades y el desbloqueo de nuevos poderes.

La historia explora temas profundos sobre el significado del heroísmo a través de una lente humorística, cuestionando qué significa ser un héroe tanto desde la primera línea de acción como desde detrás de un escritorio. Todo esto se presenta con el característico estilo narrativo y el humor afilado que hizo famosos a sus creadores en títulos anteriores.

Etiquetado en :

Dispatch

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.

De 30€ a 3€: PS Store derriba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 (en su mejor versión)

Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.

Las polémicas declaraciones de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, sobre el cierre de Bluepoint: ' Necesitamos evolucionar'

Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas

PlayStation cierra Bluepoint Games un año después de cancelar el God of War en el que llevaban años trabajando

Sony adquirió el estudio en 2021 tras el éxito de los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War