DOOM Eternal luce su máxima dificultad en un extenso gameplay
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DOOM Eternal luce su máxima dificultad en un extenso gameplay

El título de Bethesda e id Software se pondrá a la venta el próximo 20 de marzo de este mismo año

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No son precisamente pocas las ganas que la comunidad de aficionados del sector y, sobre todo, de los shooter en primera persona tiene de echarle las manos encima a DOOM Eternal. Algo de lo que Bethesda ha demostrado ser sumamente consciente al aprovechar cada ocasión posible para permitirnos echar un vistazo a algún aspecto concreto del juego. Desde qué postura adoptará este con respecto a los micropagos hasta cómo se verá si lo jugamos a 4K de resolución, pasando por el contenido poslanzamiento que llegará después de que el videojuego vea la luz.

No obstante, en esta ocasión ha salido a la palestra uno de esos gameplays cuyo público objetivo está compuesto por aquellos usuarios que desean sacarle el máximo partido a sus habilidades para afrontar su desafío en la dificultad más alta, la cual recibe el nombre de ''pesadilla'' dentro del juego. El vídeo en cuestión ha sido publicado por el usuario TheSpudHunter en Youtube y nos ofrece casi quince minutos de metraje donde las vísceras, los disparos y la desbordante acción de DOOM Eternal se erguirán como los principales protagonistas. Sin más dilación, pasamos a compartir con vosotros el mencionado vídeo para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.

Por otra parte, nos queda pendiente comentaros que en Areajugones ya tuvimos la oportunidad de probar DOOM Eternal durante un buen puñado de horas donde las sensaciones que nos transmitió no podrían haber sido mejores, tal y como ya os contábamos en las impresiones que elaboramos a raíz de las mismas: ''DOOM Eternal es un título menos atrevido, pero más consciente de aquello que lo hace brillar; es menos transgresor, pero con un puñado de ideas mejor organizadas y más claras; es menos sorprendente, pero más DOOM que antes''.

Por último, solo nos queda recordaros que DOOM Eternal verá la luz el próximo 20 de marzo en PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, y en Nintendo Switch en una fecha aún pendiente de confirmación.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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