Double Fine podría dejar de editar juegos independientes tras la compra por parte de Microsoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Double Fine podría dejar de editar juegos independientes tras la compra por parte de Microsoft

Así lo afirma el principal responsable del estudio, Tim Schafer

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Double Fine es un estudio de renombre dentro de la industria del videojuego, y es que cuenta a sus espaldas con títulos como Psychonauts, Brutal Legend o Broken Age. Sin embargo, durante los últimos años, Double Fine había pasado de ser únicamente desarrolladora a ayudar en labores de editora a otros videojuegos independientes como el reciente Knights and Bikes. Pero parece que esta situación podría cambiar ahora que el estudio ha sido adquirido por Microsoft y ha pasado a formar parte de Xbox Games Studios.

El anuncio de esta compra se hacía oficial meses atrás, durante la conferencia de prensa de Xbox con motivo del E3 y con ella se aseguraba que proyectos tan esperados como Psychonauts 2 llegarían a buen puerto. Sin embargo, tal y como reconoce el propio Tim Schafer ahora, es posible que Double Fine abandone sus labores como editora independiente a partir de este momento.

Ha sido en una entrevista concedida a Destructoid en donde Schafer afirma que "no está claro cómo evolucionará Double Fine". "No tiene sentido hacer solamente labores de editora si no podemos hacerlo bien, por ejemplo si las plataformas están limitadas. Desde el punto de vista de negocio, no sé si tiene sentido tener una editora dentro [de otra editora]. Es un problema complicado", afirma el creativo.

Sin embargo, pese a que es posible que Double Fine abandone estas labores, Schafer ha expresado su deseo de seguir ayudando a desarrolladores independientes con iniciativas como el evento Day of the Devs, en donde decenas de desarrolladores pueden exponer al público sus obras y la gente entra de forma gratuita para descubrir nuevos videojuegos.

Habrá que estar atentos para ver cómo evoluciona la situación de Double Fine pero lo que está claro es que ahora, formando parte de Xbox Game Studios, tienen un gran futuro por delante.

Etiquetado en :

Double Fine

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Cuidado con los spoilers de Resident Evil Requiem: ya hay quienes tienen una copia del juego

Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]

Descubren cuánto dinero ha generado God of War para PlayStation: la cifra es una barbaridad

Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional

Crimson Desert no es un Soulslike y Pearl Abyss quiere que lo tengas claro antes de comprarlo

El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío

Cuándo es el Steam Next Fest de febrero: fecha y hora a la que empieza el nuevo festival de demos gratis

La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados

Ya es oficial: Pikachu Illustrator es la carta Pokémon más cara del mundo y su precio bate todo tipo de récords (otra vez)

Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico

Resident Evil Requiem ya tiene hora oficial en España: cuándo se desbloquea y desde qué momento puedes descargarlo

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'

Encuentran en Hogwarts Legacy una nueva referencia a Harry Potter y el Príncipe Mestizo 3 años después

El juego salió en 2023, y no ha sido hasta ahora que se ha popularizado en foros este easter egg

Los creadores de Silent Hill 2 Remake vuelven a su saga más querida: se confirma Layers of Fear 3

Actualmente se encuentran desarrollando varios proyectos, incluyendo el remake del primer Silent Hill

La hoja de ruta "secreta" de Resident Evil sale a la luz: estos son los juegos en camino durante los próximos 3 años

La saga de terror de Capcom tendría ya definido su calendario de lanzamientos hasta casi final de la década

Si te gusta Hotline Miami, este nuevo juego GRATIS con cooperativo para 8 jugadores te va a enamorar

Ya está disponible gratis en Steam y sus reseñas “muy positivas” lo están convirtiendo en una de las sorpresas del año