Double Fine podría dejar de editar juegos independientes tras la compra por parte de Microsoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Double Fine podría dejar de editar juegos independientes tras la compra por parte de Microsoft

Así lo afirma el principal responsable del estudio, Tim Schafer

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Double Fine es un estudio de renombre dentro de la industria del videojuego, y es que cuenta a sus espaldas con títulos como Psychonauts, Brutal Legend o Broken Age. Sin embargo, durante los últimos años, Double Fine había pasado de ser únicamente desarrolladora a ayudar en labores de editora a otros videojuegos independientes como el reciente Knights and Bikes. Pero parece que esta situación podría cambiar ahora que el estudio ha sido adquirido por Microsoft y ha pasado a formar parte de Xbox Games Studios.

El anuncio de esta compra se hacía oficial meses atrás, durante la conferencia de prensa de Xbox con motivo del E3 y con ella se aseguraba que proyectos tan esperados como Psychonauts 2 llegarían a buen puerto. Sin embargo, tal y como reconoce el propio Tim Schafer ahora, es posible que Double Fine abandone sus labores como editora independiente a partir de este momento.

Ha sido en una entrevista concedida a Destructoid en donde Schafer afirma que "no está claro cómo evolucionará Double Fine". "No tiene sentido hacer solamente labores de editora si no podemos hacerlo bien, por ejemplo si las plataformas están limitadas. Desde el punto de vista de negocio, no sé si tiene sentido tener una editora dentro [de otra editora]. Es un problema complicado", afirma el creativo.

Sin embargo, pese a que es posible que Double Fine abandone estas labores, Schafer ha expresado su deseo de seguir ayudando a desarrolladores independientes con iniciativas como el evento Day of the Devs, en donde decenas de desarrolladores pueden exponer al público sus obras y la gente entra de forma gratuita para descubrir nuevos videojuegos.

Habrá que estar atentos para ver cómo evoluciona la situación de Double Fine pero lo que está claro es que ahora, formando parte de Xbox Game Studios, tienen un gran futuro por delante.

Etiquetado en :

Double Fine

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

A PlayStation sólo le funciona lanzar sus juegos en PC a la manera de Xbox, y eso es precisamente lo que quiere evitar

Un nuevo estudio ha analizado los lanzamientos de PlayStation en PC a lo largo de los años, sacando una interesante conclusión.

El supuesto enfoque de Hogwarts Legacy 2 ya está decepcionando a algunos fans: ¿alineado con la serie de televisión?

Nuevos rumores apuntan a que Hogwarts Legacy 2 ya está en desarrollo... con una diferencia clave respeto a la primera entrega.

Parece que la nueva Xbox va a ser realmente potente, pero eso tiene un coste: se habla de un precio no apto para todos

La potencia de la nueva Xbox apunta a ser increíble, al igual que su precio, si tenemos en cuenta estas informaciones.

'Si Project Helix no triunfa, Xbox desaparecerá': experto analista hace saltar las alarmas sobre la próxima generación

Microsoft confirmó hace poco su nueva generación, la cual sería una especie de híbrido entre consola y PC de sobremesa

World of Tanks: HEAT no es el WoT que conoces - Agentes con habilidades Ultimate drones y misiles teledirigidos

El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations

Fans creen que Resident Evil Requiem podría haber confirmado sin querer los rumores del remake de Resident Evil 1

Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom

Marathon analizado en cifras: lo nuevo de Bungie apuntaba a sorpresa, pero sus números no logran destacar

Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo

Capcom da la sorpresa con Pragmata y cambia su fecha de lanzamiento: lo tendremos una semana antes de lo previsto

La fecha de lanzamiento de Pragmata se adelanta y lo tendremos disponible una semana antes de lo previsto.

Project Helix es la nueva Xbox y será diferente a lo que pensábamos: un híbrido entre consola y PC

Asha Sharma la nueva CEO de Xbox lleva una semana en el cargo y ya ha soltado la bomba más grande del año

He jugado a Mouse P.I. For Hire y es como si DOOM y los dibujos de los años 30 tuvieran un hijo

Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba