Dragon Age: The Veilguard se ve alucinante y al parecer también iría de maravillas a 60 FPS
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Dragon Age: The Veilguard se ve alucinante y al parecer también iría de maravillas a 60 FPS

El nuevo título de la saga de Bioware ya se ha mostrado y a pesar de las críticas promete despuntar

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Otoño de 2024
  • Desarrollador: BioWare
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador: Por determinar

La vida es más bella cuando hay un nuevo Dragon Age en el horizonte –bueno, por lo menos lo es para mí–. La saga que comenzó con Origins como uno de los RPGs más impresionantes de su época, no tenía novedades desde Inquisition, salido ya hace más de 10 años.

Entre la cuestionable manera de manejar a la empresa de Electronic Arts, lanzamientos fallidos y muchas otras situaciones internas en Bioware, hace algún tiempo se anunció Dragon Age: Dreadwolf, el nuevo y flamante título que en estos días a cambiado de nombre a Dragon Age: The Veilguard, recibiendo a su vez una enorme cantidad de información.

Con un nuevo tráiler de gameplay, las críticas que recibió el juego por su estilo más cartoon, alejado del realismo de antaño, se disiparon, Dragon Age: The Veilguard se ve de maravillas y, al parecer, tendría un rendimiento al mismo nivel, según nueva información que asegura, por lo menos gracias a lo mostrado hasta ahora.

Todos los nuevos detalles sobre Dragon Age: The Veilguard

La información viene gracias a IGN, los cuales, gracias a poder estar de cerca en la primera preview del juego, han comentado aspectos variados del RPG del momento (después de Expedition 33 por supuesto). Aquí te dejamos los puntos más relevantes de sus impresiones y qué podemos esperar:

  • Al ejecutarse en la última versión del Frostbite Engine, una fuente de EA habría confirmado que The Veilguard apunta a 60 fps. Además, un representante de EA declaró que el juego “contará con modos de rendimiento y calidad en las consolas para garantizar que los jugadores puedan elegir la fidelidad visual que prefieran”. 🧐
  • El director Corinne Busche declaró, refiriéndose a la densidad narrativa del juego, fue aprensivo con intenciones de desarrollar su universo “especialmente con un juego de rol donde puede haber mucha historia, mucha exposición al principio y recordar nombres propios, puede ser muy abrumador". ⚔️
  • En referencia a la jugabilidad del juego, Busche declaró que: “La estrategia de pausar y jugar es siempre la columna vertebral. Pero lo que eso significa es que, además de los fanáticos de los tres juegos anteriores y de darle la bienvenida a una generación completamente nueva de fanáticos, tenemos una base de jugadores bastante diversa a la que acomodarnos”. 🏆
  • Sobre los compañeros y personajes que nos encontraremos en nuestra aventura, el director compartió el sentimiento de querer darle “a cada uno de los compañeros con los que viajas historias realmente complejas, sus propios problemas y motivaciones profundas. Estos se desarrollan a través de algunos arcos de personajes realmente bien desarrollados; misiones que son exclusivas para ellos, pero que en última instancia se relacionan con la historia más amplia”. 😲

Fuera de los ideales que se tienen sobre el juego, los cuales, según las respuestas de su director, obedecen a lo clásico que esperarías en un RPG del estilo, entender que Dragon Age: The Veilguard podría ser la vuelta a la gloria de Bioware es emocionante.

Estamos hablando del estudio que nos regaló Mass Effect y su gloriosa trilogía, el original Star Wars: Knights of the Old Republic o, sin ir más lejos, el clásico de culto que resultó ser Dragon Age: Origins. Hazañas que hace mucho no se realizaban y se han cambiado por desilusiones –te estoy mirando Anthem–, por lo que, la buena pinta que tiene este nuevo Dragon Age emociona, emociona y bastante.

Redactado por:

Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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