Hace unas horas, Bandai Namco Entertainment publicó un vídeo en el que Tomoko Hiroki, productor de Dragon Ball FighterZ, comparte un mensaje. En este, ha dado a conocer los motivos que se encuentran detrás de la publicación del juego en Nintendo Switch, plataforma que, inicialmente, no estaba entre los planes para la creación de Arc System Works. Y, como tal, hemos descubierto que ha sido gracias a la petición de los fanáticos.
Específicamente, las palabras del creativo fueron las siguientes: "Me gustaría decir que ha sido gracias al apoyo de los fanáticos y a las voces de los usuarios que pidieron la versión de Switch que fuimos capaces de empezar el desarrollo de la variante de Switch de Dragon Ball FighterZ". De igual manera, en la misma publicación, Hiroki comentó que más DLCs vendrán al título de combate, aunque no precisó si hace referencia a la venidera inclusión de Cooler al elenco de luchadores o si se trata de más contenido.
Dragon Ball FighterZ, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, y llegará a Nintendo Switch el 28 de septiembre. Por su parte, nos hallamos ante un hito ciertamente destacable, pues refleja el poder de la comunidad respecto a la decisiones de las compañías y, por consiguiente, debería ser otro ejemplo a seguir de que la cohesión es indispensable para encausar a la industria.
CONTENIDO RELACIONADO
Se ha hecho viral un nuevo vídeo que imita las filtraciones de 2022
La compañía lanza una edición limitada del carismático robot de PlayStation tras su victoria en The Game Awards
Ambos creadores de contenido hicieron un directo que quedará para la historia
FromSoftware ha compartido más detalles sobre cómo funcionará exactamente el juego cuando salga
El juego de PlayStation se coronó como el juego del año en la última gala de los The Game Awards
A estas alturas, todo el mundo habla sobre la próxima consola de Nintendo menos la propia Nintendo