Todavía nos queda un mes y medio de espera en España para poder ver en acción a Gohan Bestia, la nueva forma de poder del hijo de Goku que despega por todo lo alto en "Dragon Ball Super: Super Hero". No, la película no ha ido espectacularmente bien en la taquilla japonesa comparado con las previas iteraciones de la presente saga en cines, pero eso no ha impedido que todas las novedades que incluye la cinta se hagan ya tremendamente popular en redes... hasta el punto de tener un primer gameplay.
Sí, habéis leído bien: ya hay un primer gameplay de Gohan Bestia porque, tal y como promocionaron desde la cuenta oficial de Super Dragon Ball Heroes, el personaje en cuestión forma parte de un nuevo paquete de personajes. Dicho esto, sin más dilación os presento seguidamente el gameplay en cuestión, cortesía de @List_SDBH:
Vamos a comentar unas cosillas del gameplay en cuestión, por si hay algún tipo de dudas:
Que nadie dude que llegado cierto punto nos encontraremos a Gohan Bestia hasta en la sopa. Está claro que se trata del principal reclamo de "Dragon Ball Super: Super Hero", y es que siendo esta la primera nueva forma de poder de Gohan desde la saga de Buu, es obvio que representa un baluarte que se explotará de mil maneras distintas eventualmente. Por ahora, no obstante, toca quedarse con lo que vaya llegando desde Japón.
La Red Ribbon Army, una malvada organización que fue destruida en su momento por Goku, cuenta con nuevos integrantes que se han encargado de crear a los androides más poderosos de siempre, conocidos como Gamma 1 y Gamma 2. Se hacen llamar a sí mismos 'superhéroes' y empiezan a atacar a Piccolo, Gohan y otros... ¿Cuál es el verdadero objetivo de esta renovada Red Ribbon Army? Con el mal acechando al mundo, ahora es el momento de despertar; ¡Despierta superhéroe!
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.