Nos encontramos a menos de dos meses de la llegada de una de las reediciones más esperadas del mundo RPG, ya que Dragon Quest VIII llegará a finales de verano en Japón a Nintendo 3DS, y como es de esperar no será un simple porte del juego a la consola portátil de Nintendo, sino que traerá consigo novedades y mejoras respecto de la edición original de PlayStation 2.
Seguimos recibiendo actualizaciónes por parte de Square-Enix respecto a lo que el juego incluirá, y hoy le ha tocado el turno a una nueva funcionalidad que no poseía la versión original. Dragon Quest VIII en su versión de Nintendo 3DS nos permitirá capturar en todo momento lo que ocurra en la pantalla superior de la consola, y por lo tanto podremos guardar como recuerdo nuestros momentos favoritos de la entrega, así como compartirlos en Miiverse y transferirlos a cualquier soporte gracias a su almacenamiento en la tarjeta SD. Pero la cosa no acaba ahí, el modo cámara también tendrá su funcionalidad dentro del juego, ya que en varias ocasiones necesitaremos capturar diferentes escenas para poder completar con éxito ciertas misiones. Además, como función extra de este novedoso modo, podremos hacer que nuestros personajes posen para nosotros según la situación del momento, con lo que conseguiremos fotos realmente curiosas si estamos atentos a cuándo realizar la captura.
Dragon Quest VIII: El periplo del rey maldito saldrá el 27 de agosto en Japón para la portátil de Nintendo, mientras que aún no sabemos nada sobre la fecha de la anterior entrega para nuestra región debido al interés que tenía Square-Enix de traerla a occidente.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía