En este artículo quiero hablaros de esas 10 cosas que me hubiera venido genial saber antes de empezar mi primera partida en Dragon's Dogma 2 con tal de que la cosa fuera mucho más fluida desde el primer momento.
Son consejos que giran en torno a algunas mecánicas que el juego no se esmera mucho en explicarte, por lo que pueden convertirse en el motivo de que acabes dando por perdido el que podría ser uno de los mejores juegos de 2024 (al margen de las polémicas). Y eso, con Dragon's Dogma 2, no es algo que vaya a permitir.
Algunas de las caves que compartiré a continuación son más obvias y otras no tanto, pero considero que todas son útiles a la hora de dar tus primeros pasos en el nuevo RPG de Capcom. Por ello y sin más dilación, os dejo con ellas.
Cuando alguien va a empezar un juego que te obliga a elegir una clase para tu personaje antes de comenzar la partida, mi consejo siempre es el mismo: escoge la que más se adapte a ti. Da igual que leas en una guía que una vocación está más rota que otra, lo importante es que te divierta el estilo de juego que esté asociado a ella.
Sin embargo, en Dragon's Dogma 2 hay un sistema de clase mucho más abierto y, de hecho, se puede cambiar de vocación en mitad de la partida. Por ello, a continuación te dejo con un artículo en el que ya me centraba en este tema y lanzaba un par de recomendaciones concretas con tal de no detenerme mucho aquí y poder pasar a los siguientes puntos menos evidente.
Configurar tu grupo de peones para que tengan las habilidades adecuadas es ideal para poder salir airoso de los combates más difíciles. No hace falta que te compliques mucho con esto, basta con que en tu grupo siempre tengas los siguientes tres peones:
Si has empezado el juego, te percatarás de que el viaje rápido es bastante limitado. Está hecho de tal forma que solo puedas regresar a ciertas localizaciones concretas en las que plantas lo que se llama Cristal transportador; un objeto limitado que tendrás que ir farmeando a lo largo de la aventura. Esto hace que Dragon's Dogma 2 sea un juego donde no puedas estar teletransportándote constantemente a cualquier sitio. Por ello, es necesario tener varias consideraciones:
Dragon's Dogma 2 es uno de esos juegos que limitan tu inventario a través de la cantidad de peso que puede llevar tu personaje. Cuantas más cosas encima lleves, más carga tendrás encima. ¿Afecta esto a la jugabilidad como tal? Desde luego que sí y de una forma que influirá bastante en tu personaje: llevar mucho peso hace que se canse muy rápido y te moverás más lento. Lo suyo es que lleves a tu avatar lo más ligero posible y recuerda que puedes hacer que sean los peones quienes carguen con los objetos desde el menú de inventario.
Hay algo que debes tener en cuenta sobre cómo funcionan las misiones de Dragon's Dogma 2: algunas misiones tienen límite de tiempo y, si pasan varios días sin que intervengas en ellas, llegarán por sí mismas a su propia conclusión, lo cual hace que puedas fallar muchas y no volver a hacerlas si no tienes cierta urgencia a la hora de resolverlas. Por ello, mi consejo es que no aceptes muchas misiones a la vez y te centres en las que sean prioritarias en cada momento.
No te agobies demasiado si hay te encuentras un enemigo que te ponga las cosas más difíciles de lo habitual. Hasta los que parecen invencibles siempre tienen un punto débil. Todos los enemigos tienen puntos débiles ya sea golpearles una parte del cuerpo concreta (si son de los más grandes) o utilizando algún consumible específico contra ellos. Si estás en una misión a punto de enfrentarte a un enemigo nuevo, es probable que durante la misma haya información suficiente sobré él como para encontrar ese punto ciego, solo has de estar atento.
Esta es quizás la clave más obvia de este artículo, pero no os imagináis la cantidad de veces que he tenido que volver a un pueblo tras aceptar una misión por no llevar suficientes objetos con los que curarme tanto la salud como los estados que infligen los enemigos. Además, sabiendo que el viaje rápido es limitado, esto se puede hacer más tedioso de la cuenta. Por ello, asegúrate de ir a las tiendas de vez en cuando y arramplar con todas las hierbas de curación que tengan disponibles a la venta.
Si no jugaste al primer juego y eres nuevo en la franquicia, es posible que hayas pasado esto por algo porque no suele mencionarse demasiado, pero la noche en Dragon's Dogma 2 es mucho más peligrosa que el día. Los enemigos se vuelven más fuertes, aparecen seres que no emergen durante otras horas y, en definitiva, las misiones serán más complicadas si las afrontas sin la luz del sol (aunque hay algunas en las que no queda más remedio). Es por ello, que lo suyo es que tengas en cuenta algunas consideraciones al respecto:
La posada es un elemento sumamente crucial en Dragon's Dogma 2, dado que hay algunas misiones que solo están disponibles a ciertas horas del día y te permitirán no tener que estar dando vueltas cómo un loco o esperar sin hacer nada. Principalmente, porque las posadas tienen una función clara y específica: hacer que pase el tiempo de forma instantánea; algo que viene muy bien para según qué misiones concretas.
Dragon's Dogma 2 no es un RPG al uso en muchos sentidos. Se trata de un juego bastante críptico y obtuso en algunos sistemas, pero es que esa es la gracia del juego: hacer que sientas que estás en una aventura real y alcances unos niveles de inmersión mayores que los que consiguen otros juegos. En este sentido, lo importante es no frustrarte con el juego y no esperar que vaya a funcionar como otros RPGs menos exigentes con el jugador. Una vez te adaptes a cómo son las cosas en lo nuevo de Capcom, empezarás a disfrutarlo de lo lindo.
Pues esos son todos los consejos iniciales que tenía bajo la manga. Estaré atento a cualquier otro dato que os pueda ser de utilidad a la hora de sacarle el máximo partido a vuestra aventura para que el principio del juego os sea más ameno.
CONTENIDO RELACIONADO
Descubre la última actualización de Dragon's Dogma 2 que introduce el modo casual, nuevas animaciones y más puntos de viaje rápido.
Capcom ha anunciado una nueva promoción especial del juego que nos permitirá catarlo durante un rato
La larga espera hasta poder jugar a la secuela de la franquicia de Capcom, ha dado sus frutos
Hay muchas razones para creer que veremos un nuevo Dragon's Dogma en el futuro
Otra prueba más de que Capcom siempre escucha a su comunidad de jugadores
La comunidad se ha dado cuenta de un detalle que habría estado oculto desde el lanzamiento del juego