Pese a ser de las desarrolladoras más prolíferas de la última década, BioWare ha entrado en una desafortunada debacle que, por los momentos, no cuenta con un repunte previsible. Junto al inmensurable traspiés que supuso el fracaso de Anthem, el cual está siendo completamente reestructurado, los creadores de Mass Effect y Dragon Age han estado atravesando duros momentos desde el también atropellado lanzamiento de Mass Effect: Andromeda, y muchos miembros relevantes se han separado de la compañía. Entre estos, hallamos al escritor Drew Karphyshyn quien, además de haber encontrado un nuevo hogar, ha dado a conocer por qué dejó la empresa.
Específicamente, en su blog personal, el creativo comentó que ahora forma parte de Archetype Entertainment, equipo fundado por James Ohlen -otrora miembro de BioWare, y uno de los principales responsables de juegos como Baldur's Gate y KOTOR-. Allí, asimismo, comparte labores con Chad Robertson, igualmente exmiembro de la desarrolladora perteneciente a Electronic Arts, por lo que destacó que "¡no he estado tan emocionado por trabajar en un proyecto desde hace mucho, mucho tiempo!".
Por su parte, en lo que a su historial en el renombrado conjunto se refiere, lo describió como un "trabajo soñado", pero que todo cambió cuando se volvieron más exitosos. "Nos volvimos más corporativos. Eramos menos capaces de hacer lo que amábamos, y los equipos eran exhortados a crear juegos basados en investigaciones de mercado en lugar de nuestras pasiones e instintos creativos. Mi trabajo soñado se convirtió en solo un trabajo, y perdí el entusiasmo y emoción que una vez tuve", narró.
Y, ciertamente, nos hallamos ante declaraciones que bien dejan entrever los acontecimientos internos que BioWare ha estado sufriendo desde su auge, y que han representado, parcialmente, su declive. Ahora que pretenden renovar nuevamente la propuesta de Anthem, y que Dragon Age 4 continúa siendo uno de los proyectos más esperados por la comunidad del medio, no caben dudas en que la compañía tiene mucho por recuperar, mas confiamos en que, eventualmente, serán capaces de recobrar el rumbo que un día los situó en lo más alto del desarrollo.
CONTENIDO RELACIONADO
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado
La primera pista de que el juego de Team Cherry venderá lo que no está escrito
Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond
Santa Monica estaría trabajando en dos frentes: un spin-off con toques metroidvania y el próximo gran juego de la saga
Una de las mayores joyas que Ubisoft desarrolló y lanzó hace ya más de diez años
El nuevo juego de Team Cherry promete convertirse en uno de los juegos más destacados de este año 2025
Se ha producido una filtración que ha dividido mucho la opinión de los fans del superhéroe de DC
Ya estamos bien metidos en el mes de septiembre, y los juegos de PS Plus Essential están ya disponibles para todos los suscriptores del servicio. Además, se trata de una buena línea de títulos este mes, encabezados por el plataformero Psychonauts 2 y seguido por el simulador de vida entrañable Stardew Valley, que para muchos […]
El lanzamiento será el 5 de septiembre y confirma que Shoji Kawamori ha diseñado los arsenales más brutales de la franquicia
Techland confirma las especificaciones completas para PC y portátiles con 4K, ray tracing y todas las tecnologías modernas a tope
Descubre cuánto cuestan, qué incluyen y cuál es la mejor edición para ti
Se trata del nuevo juego de James Bond creado por los desarrolladores de la saga HITMAN