Dying Light 2 nos permitirá moldear la ciudad con nuestras decisiones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dying Light 2 nos permitirá moldear la ciudad con nuestras decisiones

Pub:
0

A pesar de la calidad que ostentaba la obra original, Dying Light 2 promete mejorar todo lo que experimentamos con su predecesor. En tal sentido, Techland ansía ampliar cada concepto visto en la producción posapocalíptica y, por lo tanto, nos convida a esperar un producto aún más grande. Múltiples partidas para ver todo su contenido, el primero de su género, movimientos de parkour para el combate... La secuela aspira a ser rompedora en todo sentido, incluyendo esa fracción RPG que, desde la desarrolladora, tanto se ha comentado.

Y es, precisamente, respecto a dicha faceta sobre la que hemos vuelto a oír, esta vez por medio de Tymon Smektala, diseñador de juego en jefe del estudio, en una entrevista con Wccftech. Allí, el creativo conversó sobre su visión de rol dentro del videojuego, detallando, entonces, lo siguiente: "Hay un conjunto de "grandes" finales, y un número aún más grande de sus variaciones; sin embargo, eso no es lo realmente importante. Lo importante aquí es que puedes moldear la ciudad a tu gusto, crear tu propia versión de ella. Es especialmente importante en cooperativo: cuando estás con otros, en sus mundos, podrás ver que estás jugando en un lugar diferente".

https://areajugones.sport.es/2019/05/30/square-enix-publicara-dying-light-2-y-compartira-mas-detalles-en-su-e3-2019/

"Tendrás la habilidad de ver las consecuencias de tus decisiones en una gran escala. Para nosotros, un RPG se trata principalmente de jugar un rol, ocupar los zapatos del protagonista; y tendrán muchas oportunidades para hacer exactamente eso, ya sea a través de la narrativa o a través del gameplay", agregó. Por lo tanto, esperamos que la conferencia de Square Enix del E3 2019 nos provea de una fecha de lanzamiento, esto en pos de saber cuándo podremos catar esta prometedora nueva aventura.

Dying Light 2, resaltamos, saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Rematch: El revolucionario juego de fútbol de Sloclap arrasa en Steam con más de 100.000 jugadores en su beta

El estudio creador de Sifu redefine los juegos deportivos con un sistema de control tan complejo como adictivo. ¿Está naciendo el rival definitivo de EA Sports FC?

0

Los juegos de Nintendo 64 que todos odiamos y hoy valen una pasta

De pesadillas jugables a tesoros para coleccionistas: los videojuegos españoles que pasaron de la burla al oro

0

Days Gone Remastered anuncia sus modos gráficos para PS5 y se confirma mejoras para PS5 Pro

La nueva versión del título de Bend Studios llegará a la actual generación de Sony a finales de abril

0

Light of Motiram, el nuevo free-to-play inspirado en la saga Horizon, presenta su jugabilidad y nuevos detalles

El título se presenta en un nuevo y extenso trailer con gameplay en el que podemos ver un avance de su estilo jugable

0

De 30€ a 5€: es de los mejores shooters de los últimos años y está de oferta por tiempo limitado

La PS Store cuenta con un juego que rebaja mucho su precio para poder conseguirlo muy barato

0

Star Wars Zero Company llegará en 2026 y así luce en su primer tráiler oficial

Esta revelación se ha llevado a cabo durante una celebración de Star Wars

0